由于异常乐园的攻防数值,基本会与人物属性直接挂钩,因而本就喜好计算数值、追求极限的职业玩🝨🍮家们,早就通过大量数据,分析推断出当前玩家的装备水平、技能效果,理应处于何种范围,并且以此划分出不同梯度,好方便他们在面对不同的对手时,迅速确立心理安全领🚂🐧域,以及精准计算斩杀线。
这种知己知彼的数据计🔨算,不仅帮助枯藤老树以更加从容的姿态进行战斗,还能令他合理分配体力🛔🜈、技能与伤害,否则,即便是拥有秒杀螳螂虫母的爆发能力,也难以造成高效击杀,成为目前为止的击杀王。
其实枯藤老树对于余🎎烬的判断,已经十分准确了,即便强化资源冠绝内测的他,至今也没有伤害🍐提高百分之♘一百五的近战技能,而且就算余烬同时具备被动精通与攻击技能,再开启霸体状态,伤害上限也才勉强超过一百点。(14253)
要知道,余烬的活性软体生化臂是在强化充能伸🉂🄟缩棍的基础上,加以改造的🌊♀🅓,攻击数值较之同等需求的常规武器,还要高🙚出几点,可见在内测阶段拥有百点上限的近战技能,是一件多么困难的事情。
但是枯藤老树反而在他认为更难实现的数据上,犯了错误,这是由于内测玩家的数量本来就少,愿意贡献真实数据的更是少之又少,因而难免存在缺漏之🈗⚉🏢处,就比如在霸体状态下发动冲🃟锋的计算规则,便是一个陌生领域。
首先此类直接受到属性影响的格斗技能,已知的学习途径便只有单人挑战赛,但是那些战斗大🕰师并未直接标明教授项目,以至于好些忙着抢时间的玩家,根本就不知道格斗大师的存在🂼🔅。而那些学了冲锋的,初衷也大都和余烬一样,只想用这个位移技能提升机⛊😯动力,可是由于属性点的不足,难以造成二次伤害,很多人索性忽视了冲锋附带的攻击效果。
更重要的是,产生类似霸体效果的增幅道具,数量少得可怜,纵然杀戮孤岛中散落着火焰徽章,也无人愿意耗费如此珍惜的道具用于数据试验,或者更准确的说,此前🖾😐🀣从未有人想到过,探究霸体冲锋的计算规则。
此刻见到余烬撞穿噬影虫巢,枯藤老♦树便知道他需要收集的数据,还有很多很多,同时,他对余烬的战斗能力,🆌有了新的认识🃥。
螳螂虫母动作敏捷,连他都需要以引导术进行锁定,才能保证技能命中,近身👐作战的余烬🂩👠却能在电光火石之间取得击杀,让枯藤老树都不得不为之赞叹。
拥有秒杀头目👙的爆发能力,固然难得,但更难得是,娴熟运用这份能力。实际上直到最后一刻,枯藤老树都具备相当之高的获胜可能,因为余烬的攻击范围不足,必须等候螳螂虫母主动进攻🟗,而螳螂虫母的攻击模式又趋向伺机而动。
好在关键时刻,小螳螂再度发威,体型与头目boss存在悬殊差距的它,却以小小身躯迸发出惊人力道。先是从余烬肩头弹射而出,成功拦截了不断飞跃的螳🟅螂虫母,而后以一发以伤换伤的强化斩击,将螳螂虫母凌空斩落,随后余烬果断开启霸体发动冲锋,在螳螂🕑虫母落地之前,将其轰然撞飞,直接摧毁了噬影虫巢,他也由于冲锋余力,闯到另一座虫巢之中。
“你比我想象中还要厉害!”
枯藤老树以难👙以置信的神情摇头赞叹,说话间,他连续释放奇术冰锥斩杀了自己的攻击目标,从而引发全场广播。
比起余烬那原始无比的身体碰撞,枯藤老树的战🉂🄟斗特效便要炫酷许多,刹那间,点缀于异常法杖上的两枚晶体叶片光芒大放,与戴在指尖的湛蓝戒指交相辉映,而后两枚寒光闪闪的冰锥飙射而出,前一枚钉住急于闪躲的螳螂虫母,后一发则将躲闪不得的它彻底钉死在虫巢墙壁。
【提示:大学预备学员“u🗸☶058”,成功摧毁了一座📸☁☁小型虫🜛🂺巢!】
“原来u058是枯藤老树啊!”
对于这个代号,余烬记忆颇深,因为这是继他获得玩家首杀之后,第二个击杀玩家的人物代号,而且在游戏期间这个代号屡次出现,余烬还专门注意过,往往这个代号单独出现,便表示一位玩家遭到☽🄻淘汰,他之前还觉得这位u058必然是凶相毕露的蛮横玩家,不曾想会是一脸和气的枯藤老树,直让余烬觉得人不可貌相。
“你也很厉害!”余烬由衷🗸☶称赞道,“倒在你手里的🏜玩家,怕是有十多个吧?”
“十二个!”
枯藤老树笑了笑:🆅🍊🆘“枫岛城区地盘不大资源丰富,导致战斗烈度是外面的数倍之多,前面有两场乱战都持续了至少五👎🇬🛪分钟,打了歇,歇了打,不知不觉就淘汰了这么多玩家,估计我现在正被不🄯少人戳着屏幕骂。”
“哈哈哈,佩服佩服!”
闻言,余烬不由得笑出声,而后便拾取螳螂虫母掉落的镰刃道🜛🂺具,会同枯藤老树一起,联手杀出小型虫巢,小螳螂则👎🇬🛪留在这里吸食两只螳螂虫母的生命精华,为突破桎梏积累底蕴。
“哎!他们两个怎么一起出来了啊?”
早就翘首以盼的观战者们很是讶异,两位竞速对🉂🄟手居然从同一个虫巢走了出来,而且看🟆样子各自的心情都还不错,即便是作为失败者的枯藤老树,都不见懊恼之色。