骑士的断臂🔘血压渐渐变小,🎅🎰🔮并愈合在外人看来是这样。
实则凝固的血液,封闭了伤口。
它没有发出悲🇳🜥鸣,宛如无痛感的僵🏌😬🄚尸。没有惊讶与畏惧,骑士高举健在的另一只手袭击夏左。
因后撤姿势,夏左这次闪避的同时挥砍骑士,⛷🟁🚉并从它身前后跳开,动🜱作不再与上一回🖅相同。
反击的⛺🞜剑砍在🇳🜥了骑士的手臂断面,那🁏是对方故意用它阻挡。
戗的一声,狼牙单手剑与断面平整的凝固🖋👂血擦除一道火花。不知火🎤📆😦星子燃烧自哪方的碎屑,单手剑,与固化血的表面,都没产生半点瑕疵。
“好🄩⛳硬。”夏左惊叹道,已然退至安全距离。
原来那额头、爪子🖇🐠🁐、手肘、膝盖部分的红色尖刺,全是凝固的血夏🎤📆😦左皱紧了眉头,这是他从未见过的魔法,不🁉🄀🝨禁对神秘、未知的事物心生畏惧。
即便玩⛺🞜通关了五遍🖇🐠🁐,这游戏还是有没探索完的部分,也存在另外的可能这个世界有比🖅电脑游戏更多的魔法。
“那魔法让我感觉到了邪念,”村长咬咬牙说,“不是任何正道的魔法,只有曾经作为冒险团成员时,攻打的魔头,会给我这样的感觉,村子如今怎么会🌊遇上这样的敌人”
夏🁔左也不难怪,奥拉的斧子会被刺穿了,自己的狼牙单手剑是可以轻易削断霍尔夫作品的,却没破损固血分毫。
有了刚才主动进攻被绊倒的经历,夏左没再贸然上前,何不依靠闪避和反🏼击🁂🂻,那样更高效。
所以夏左离村长远了些,环绕骑士走几步后站在原地,等🝾🐲待骑士攻过来。🏼
夏左心想,自己替换了濒死的奥拉成🁏为目标,看来骑士会优先☉攻击威胁最大的敌人🞺🙏。
但骑士的行🔘为没有如夏左愿,它往自己横倒在不远处地上的断臂走去。
难道它是想接上!?夏左意识到这点,不得不主动追上去,显然没了一只🏼手的骑🄞士更好对付些,而不是干等着它🅂接手。
依据本能🝟🌝行动的骑士处于优化行为状态,比起损失手臂,去与敌人交手,还是更该考虑目前自身的战斗水平。
当夏左追到骑士身后,打算用剑刺🏌😬🄚杀它的背部时。连同村长也觉得,夏左主动奔跑与刺击的动作太过外行,如若成功,倒是也能给骑士造成⛊😮🄬一🈣⛱🞋定伤害。
就在成功的前一秒,骑士的背部忽然十几根血刺破体而出,像是刺🎤📆😦猬一样遍及它的后半身。
将剑刺⛺🞜出的夏佐赫然发现,但已来不及收手,自动闪避机制开始修正他的🏼行为,令剑路偏移,精确对准了红刺的尖端,让夏左的前冲得以停下。
骑士排斥敌人🇳🜥的干扰,紧接于全身长出密集的尖刺,同时向🕰🍎后挥舞手臂,又一次被夏佐撤离躲🅘🔠过。
但这一次与🔘最初骑士像牛一样的冲击类似,夏⛷🟁🚉左没有展开反击确实如此,现🁂🂻在反击浑身每根尖刺都比剑长的骑士,夏左也可能会受伤,所以反击不一定发动。
夏左渐渐意识到,反击的🁵发动也许是建立在可行性与安全性基础上的,当敌人以比自己还快的速度跑远,🇿🞒📡身边恰好没什么可以反击的道具时,反击不会触发。
另外,⛺🞜当反击有可能🇽🝿给自己造成🙪🍊🆕伤害时,如现在这样变得像刺猬的敌人,或是夏左之前忧心的火元素使徒,都不会随便触发反击。