海边小说屋>奇幻玄幻>JAVASCRIPTJAVA成熟进入首页 > 17章 、这是……?
    “叮—”

    「13楼到了」

    在现实生活中如果有条件,你一般会选择最后一个进电梯,最先一个出电梯。毕竟在狭小封闭的环境里,你🁣🇪🛘的三次元HP条会以每秒(人数)百分比下降。

    所以当游戏里的电梯门一开,你迅速转动手柄🄖♉冲出去。但你忘了电梯内和外是不同的地图,需要时间加载,因此走到电梯口又被老朋友空气墙给堵住了……就算如此你仍就压着手柄的前进按钮试图在第一时间离📘🛆开电梯,因此角色看上去就像在原地踏步。

    1级咒术师?「13楼到了。」

    你【你先去,我马上】

    过了一分钟地图总算读取完毕了,你立马走出电梯🁋🄎🟧,来到1301门口🂌。

    对大门点击【互动】,「支线任务🃟😿房间,需要钥匙开启。」

    NPC来到你身🆨💅旁🜯🅭伸出像素小手,「1级咒术🄖♉师?给你‘1301室钥匙’,是否接受?」—【接受】。

    果然他是重要NPC,大腿抱对了。

    装备钥匙打开大门。

    你曾经玩过一个叫《营火传奇🙩🍇铁钩人》的游戏,虽🁋🄎🟧然官方说是恐怖解谜向,但你觉得是锻练视力的游戏。

    游戏有一🜛🂶个恐怖的主线,主角夜晚和男友去山间小屋度假,期间要维修房子和对抗恐怖传说里的铁钩人。游戏里每进🚑行一个大动作,比如开灯、修设备都需要解谜,谜题与其说是费脑不如说是费眼睛。

    往往让你在一大堆杂物里面找特定的几件小东西,包括但不限于扳🃚手,麻绳、木雕、蝴蝶、扫把头……奇奇怪怪的什么都有。这些小东西几乎和环境融为一体,需要玩家有极大的耐心和极好的眼力⚅🏃。

    至于🃘😅⚪难易度,简单的等于在一袋绿豆里挑🍍🆶红🆺🔥豆,困难的相当于在一袋东北大米里挑泰国香米……

    为什么提起这些呢,

    因为进入1301室后,👶🍚游🖌👐戏画风再次突变,变成了类似《营火传奇》的风格。游戏由一张张高🅄🄃🞊清图片的转换加上文字推动剧情。

    此时的画面视角是🜯🅭客厅,图很清晰,可清楚看见L型沙发上堆满的衣服和杂物,长方形茶几上乱七八糟的东西,挂在墙上的电视机屏幕里的雪花点。

    游戏开始了PPT式动画,手机扬声器发出低沉的男性旁白音:「日野汀音进入了1301室,里面杂乱不堪,如同遭受了入室抢劫;又因长期无人居住,灯光下飘着肉眼可见的灰尘。“咳咳……”日野咳嗽着挥手扇去面前的灰尘,转头想询问1级咒术⚟💧师?,身后🛾⚚却没有对方的身影,1301的大门不知何时关上了。墙上的电视正播放着雪花屏,音量开的很大,发出恼人的“滋滋”声,日野决定换一个频道。」

    旁白结👿🎪束后,屏幕出现一个只🙩🍇有边框的圆形图标,「操作左摇杆可移动圆形图标」。

    此时凌乱的茶几发着微光,你把圆形图标移到茶几🁋🄎🟧上🎐,立马跳出提示「点击可靠近详细观察」。

    你点击后,茶几放大出现在手机屏🃟😿幕上,表面上覆盖着一块格子围巾挡住了底下的🐿🅩🉏物品,🁤🇳🜦圆形图标旁有新手提示「点击物品进行下一步操作」。

    你把圆形图标移到围巾上点击,围巾🋹被掀开到一旁,露出了底下的🃚黑色遥控器。

    遥控器发着光提示「点击使用物品」。