W·和风守护》被动🐐⚫为提供移速,并在移动时无视单位的碰撞体积。主动释放是用空气元素灵攻击,造成魔法🜊伤害并减速🖲。
主动效果勉勉🞇💃强强📉😽,他现在不缺单体输出技能。🌷🃮
倒👎🇬是前面🃍那个“移📉😽动时无视单位的碰撞体积”,蒂万表示很有些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应该就如《念力驱动》只对非生命🈰🁾体有效一样,这个技能应该也只对生命体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风暴之眼》就是为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的搭配,哪🜊怕是360🖲°防御不侧漏🇽🝿蒂万也没有兴趣。
排除排除。
《👎🇬R·复苏季风》就有点意思🁺🔴了,召唤🈰🁾风之力将身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,每秒为范围内的友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意承认,但蒂万的近战能力的确是很🉡🈶🂲不错。
加上BU🃍G的数☵据化模式,📃😏🀛在面对杂兵上或许没有魔法有效率,但如果是高端单挑......
呵👎🇬呵,他在近战状态下,技📃😏🀛能也是能释放的好嘛!
那时他就是魔武☵双修,真正的全盛状态,他需要击退敌人吗?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至于回复生命值,《祈愿》也是能够达大相同🉡🈶🂲效果的,而且奶量还更大。
排除排除。
那么,
就是在《Q⚞💞·飓风呼啸》和《W·和☯风守护》两者之间选择咯🐖⛞?
一个召唤飓风🞇💃、一📉😽个或许能在生命体内“穿行🉡🈶🂲”,都是逼格满满的技能啊。
有点难以抉择啊!
对了!