海边小说屋>奇幻玄幻>深度入侵1V3阿司匹林 > 26章 : 古图的归属
    虽然没有准确的坐🋺🞚标信息,但地图会忠诚地反应属于这个星球的所有地貌变化。

    因为板块运动裂开的大地,因为山火消失的森林,因为🆨降雨扩大的海洋。

    不过所有的人为改变没有办法被加注其中。

    比如森林因为大火而消失,如果是这次大火的起👗因是极端干燥的天气那么这片森林也会在地图上同步消失🟡🞩🖰。

    可如果火种是由玩家引燃,只为了将生活在森林中的生物驱逐,并获得一块大面积的🟉🛖可使用平原的话,这一次改变就不会在地图上体现。

    所以,所有的基地在地图上都是隐形的。

    但因为相同阵营的🋺🞚人能📌🙛🋃够在地图上互相看到对方的位置。

    所以基地通过☜⛷🟂重新命名一些玩家的终端,在🌲🂽🔑地图上标记了一个又一个地💉🐀☗点。

    尤🚜金妮娅因为没有加入任何阵营,没有任何伙伴,所以她的地图🚂🐧🂐上只孤零🌤🁀零的显示着唯一一个代表她自己的绿点。

    而林默的地图上,内容就丰富许多。

    其中那片因为聚集的人太多而🞰在地图上连成一大片绿色的区域,就🇀🕞🊱是他们要去的波🇕隆萨基地。

    现在还存在的几个大型基地基本都是由那些最早到来的🆨人,有组织🇀🕞🊱地创建的。

    波隆萨基地就是其中之一,最早进⛈😝🂚入的开拓者在这⚚👿片没有归属的土壤上圈出自己的属地,积⛨🜷累优势。

    后来的人,如果想要获取前人已经摸索出来经验和已经🆨梳理好的星球脉络就需要加入他🋎们的阵营。⛴🞫🗊

    于是基地♅规模和基地作为一个机构累积起来的优势被进一步扩大,达到能够统筹某个区域全部资源的程🀸🁠度。

    而那些🙞🋡🚸更后来的人,大都会被随机投🆱放,但被随机投放的位置附近基本都能够找到一个或大或小的基地。

    于是他会发现,遇到的人人除了自己🆱一无所🌲🂽🔑知,其它人都已经摸清了本土生物的习性,比他更快更轻松地刷积分。🔋⚨📷

    于是加入阵营共享信息成为了必须。

    可这样做有一个极其危险的地方。

    当玩家加入某个阵营的时候,他的位🆱置和所有其他信息对这个基地的人来说就变成了一组完全公开的数🀸🁠据。

    这种情况如果基📶地内有专门狩猎积分的小队,那他们只需要收割高积分的落单者,就可以轻松收货积分。

    只不过🙞🋡🚸这种危险是双向的,谁也不知道你去收割的时候会不会遇🚂🐧🂐到硬茬,然后被反向收割。

    同样对基地来说大幅吸纳外部人员,也是非常危险的事,虽然这些先进入到游戏里的人已经做了不少基础建🜓🁯设,可以应付一🂖🎱定程度上的骚乱,但这里存在一个限度。

    之前基地一直☜⛷🟂都会控制成员😍⛱人数,免得自己的建设全为他人做了嫁衣。