“gog和ioi竟然要合并了?”
朱小策有些震惊。
飞黄工作室这边跟gog项目组基本上没有业务往来,所以对这种事情,他的消⚈🏟息也并不灵通。
显然,这可是一件大事!
其实早在gog和ioi双雄争霸的时候,就有很多网友提出过“强🏒🙝强合并”的想法,但这种想法只是一拍脑门不负责任的瞎扯淡,业内人士对🔂♝此的态🎾🖰度都是微微摇头,觉得完全不可行。
原因很简单,这玩意的风险远大于收益啊!
问题不在于是否做得到,而🜤🄈🞰在于能做到什么程度,最后又会起🃞😸到什么样的效果。
从美术风格上来说,两款🄚游戏的画风虽然相近,⛢🜈⛶但也有差异,怎么保证塞到一起之后比较自然不会强🂻行缝合?
从技术条件上来说,游戏🄚的底层架构和英雄机制不一样,把ioi的英雄放到gog里面,机制会不会出现冲突?会不会有什么离奇的bug出现?
从玩法设计上来说,一下子多了这么多英雄,平衡性怎么办?🃞😸一些不兼🚬容的英雄机制到底要如何修改?🗵☙
可以说,到处都是问题!
想要解决这些问题,需要付出的代价很大,而一旦没🏽🟠🞣解决好,那就会严重影响玩家们的游戏体验。
从网上玩家们🐵🄐的讨论就能看出来了,虽说有一部分玩家高呼腾达牛逼,但更多的是一种担忧和忐忑。
“合并?没必要吧,go🄚g玩的好好的,ioi垃圾游戏🈠干嘛要合进来?”
“艹,i🇮⚙oi🐵🄐的👑玩家本来就不多了,这是要逼我们走吗?”
“感觉就是想把ioi给吃干抹净啊,🕜有🇹🝚没有考虑过我们的想法?我们这些ioi的玩家没有人权吗?”
“天🚎天互相嘲讽,互相鄙视,结果♦一眨眼,两边房子都要塌了,只能躲在一起避雨,这……”
显然,两边的玩家都不是特别满意。
因为都互相嫌弃!
对于gog玩家来说,ioi明明就是手下败将,外国人做的渣渣游戏,很多玩家都已经跑路了,服务器🟦🟘🝛都快鬼了,gog现在已经挺好玩了,凭啥让你们合进来?
对于ioi玩家来说,你们gog牛逼,赢了,我们ioi🖓的玩家就只想圈地自萌一下,结果现在连我们最后的🁓🅙港湾都要拆了?强行并入gog?这一合并,哪个吃哪个不是明摆着的事情嘛?
这也很正常,毕👑竟之前gog和ioi的玩家们也没少互相嘲讽,都觉得自己在鄙视🗎链的上层,彼此水火不容。
现在突然发现,要变成一家人了?
这还了得!