称不上是碾压,但绝对拥有优势。
顾武、希兹克利夫、桐人、亚丝娜🚈👝、克莱因以及艾基尔,还有两名所属于『血盟骑士团』的队长诺佛利、西拉斯特,这就⛰是现在的阵容,也是取得胜利的阵🃭🛀容。
而作为攻略的对象,持有多种武器、十分小心谨慎😑的守卫天使根本没有做出有效的反抗,因为它的攻击大多数都被格挡、阻碍、招架,这之后便是顾武等人的疾风骤雨一般的攻击。
守卫天使的hp跟各项耐性都很高,然而🞶😩这只能够让它多撑一段时间,不可能在劣势的情况下反败为胜。
作为此次战斗⚌🏿的参与者,其实顾武一直认为玩家取😑胜🖆🐓⛇是理所当然的。
这些守层的怪物不过是a控制的傀儡,它们的一切行动都有迹可循,显得🞶😩死板而且没有变通;不仅如此,为了不让a通过游戏数据来预测玩家行动,开发者肯定做了许多方面的限制。
说白了,a怪物被制作出来的就是被击🏟🛒败,而非战胜所有🍾的玩家。
至于玩家这一边,由于可以通过不断的战斗🖴和失败来累积经验,再加上经验带来和装备带来的成💖👶🍖长,比起一成不变的怪🗁😨物,玩家们一直都在前进。
只🚁🐜是这次取胜也并非想象中的那🏖🚉么顺利,毕竟哪怕这个守卫天使徒有谨慎,却也有着🀰🀝♝高数值带来的高输出。
面对这样的对手,一次小小的失误都🖺🗭可能带来大问题,因此要尽可🜽能让自己做到完美。
顾武一面这么思考一面盯着眼前的场景。
守卫天使已经被击败,它对场景的破坏也得到了修复,☊♗看来刚刚发现的房顶裂口并非什么可以交💖👶🍖互的东西。
当然这不是重点,真正的重点在于守卫天使之后,存在☊♗于道路尽头🜽的oss房间。
首先根据远距离的观察来看,前方的确存在着一个oss房间,而且并不是那种会让误入os🏯🝩s区域的陷阱,能够直接看到隔离普通道路和oss房间的大门。
这🚁🐜扇大门不如出入口那么看起来威严,但也拥有同样🖆🐓⛇的压迫感,因🜽为看起来门后面就是oss存在的区域。
此刻就站在这里的顾武等人显然不打算🏟🛒直接进入里面,那是🁎🄦一🖶🗅种相当鲁莽的做法,不过一定程度的调查是必须的。
就算没有进入到里侧进行观察,🏖🚉也可以通过推开大门而站在🁎🄦外面的方式🗤🝦眺望。
在这个世界没有某些游戏那种‘一旦推开门就必须战斗’的设定,由于sao本身就强调‘自由的冒险’,因此是否愿意在开门后👏进入oss区域也可以选择。
顾武几个人目前的选择就是观察看看,一方面是因为人手不足,另外一个方面……这🀰🀝♝个🈖♼🍮理由只有顾武几个人清楚,那就是针对希兹克利夫的问题,还没有得出结论。
每个人都在寻求真相,若🌲🃁🔶是没有真相,就可能一直处于一个危险的环境当中,没人⚠愿意身处其中。
“好了!就这么决定了!!让📫我们来推开大门看看吧!☊♗!”
克莱因是个🉣🅾很活跃的人,哪怕面对如此棘手的情况,🖆🐓⛇他也没有被苦闷的感情🗽所束缚。
为此顾武走了⚌🏿过去,他和克莱因一同移动到了大门的两侧,把双手贴在🗤🝦冰冷的石门⚠上面。
理论上这种沉重的石门哪怕拥有高等级的力量也无法推开🍾,不过这是游戏世界,没必要在意这些细节问题。