当然,他们完全是多虑了。
因为裴谦自己也无法预估他设计的游戏最后会变成🚋什么状态。
对于这一点,他心里还是很有数的。
往坏了设计也可能💔成功,往好了设计也🗥🝮可能失败,反过来也成立。
既然🈱🂊🍊设计与最终的结果是🔖🀪⛊完全不相关的关系……那裴谦偷偷地搞小动作也是没🁇意义的,这玩意完全随缘。
裴谦的想法是,既然大家已经达成协议了,那我就按照在腾达的正常流程给你们随便设计一下😌。👈
这游戏做出来赚钱与否,就全🟅🚯看你们的人品了。
赚了钱是你们运🔟🁼气好,赚不了钱你们也别怨我,我🚋尽力了。
所以,早点去,早去早回。
对于自己不再负责GOG这件事情,闵静超完全⚀没有表现出任🍡🉥何🎲🔿🆛的怨言。
刚开始的☟🀧☟🀧时候他确实🏶🞦有点意外,但这两天他已经想明白了。
要是在别的公司,以他在GOG这边做出来的成绩,估计有生🍡🉥之年就一☗⛍直干下去了。
但腾达并不是一般的公司。
凡🞍是在自己岗🌯位上做出一番事业来的,都🔱🄛会被裴总调任到其他的地方。
因为在同一个岗位上得到的锻🟅🚯炼是重复的,负责人们不断地做重复的、大同小异的工作,获得的提升不大。
虽说这🔀♋样可以让各个项目稳步发展,但终究是有点浪费人才的。
到了后期,负责人的业务能力就不会再有🔱🄛提升了,🚋提升的全都是管理📰🞝能力。
但很显然,并不是所有🖭🕹🎣负责人都需要那么强的管理能力,也并🍡🉥不是所有负责人都擅♰🌇☩长管理。
裴总显🔀♋然是想把负责人🖭🕹🎣们全都培养成为多面手,⚀让闵静超继续在设计师这条路上走得更远,而不是早早地在GOG这里把自己给框死了。
在挖来艾瑞克和赵旭明两个人之后,GOG这边的工作交了出去,闵静☗⛍超自然也要去迎接更大的挑战了。
这次去羊城,闵静超听裴总说是要去帮天火工作室🚋设计一款游戏。
对此,他的心情既期待又紧张。
裴总似乎想把腾达游戏部门的每一个核心成员都培养成金牌设计师,但闵静超毕竟只🔡有GOG的相关工作经验,并没有真正自己牵头开发过游戏。
好在,他是老员工,又天🔖🀪⛊天跟胡显斌打交道,对如何完善裴总的创意、如何分🁇析裴总的设计意图非常🏢🛲☩清楚了,所以这个工作应该还好,不会太难。