“你说这种不刷野只盯防的打法么?”
陈歌莞尔,对于明凯,Sofm这☟种打野来说,不刷野简直是🙮要了他们的命。
他们都是属于那种先刷野后Gank的类型,Sofm属于先保证自己发育🇫🛢,再找机会抓人,而明凯则是保证自己发育,然后找机会反蹲。
刚开始陈歌提出🞋这种打法的时候,明凯是拒绝的。
不让他刷野,不如让他直接退役。
不能刷野,不能宠幸🗽大鸟,那人生还有什么乐趣?
但🀧⚳是当陈歌将完整思路讲述一边以后,明凯沉默了。
S7版本改🀺动增加了一个很有意思的设定,那就是经验补偿机制。
简单来说,就是你经验落后平均等级的时候🏝🛇,再去刷野会有额外的经验补偿,目的就是让你快速跟上等级,不会落下太多。
熔渣巨☈♄🅸人打野刀刚出现的时候,🐝可以给打野提供的15%额外生命值,这甚🇫🛢至引起了上单带惩戒的潮流。
而且有传闻,7.13版本会将额外生命值加成从15%提高到20⚇🏔🙵%,这让打野位置直接被坦克英雄所控制,一度将青钢影排除到了🙫🍔🇯打野英雄之外。
至于其他英雄,就更不必说了。
如今版本热门的🞋打野,无论是猪妹,皇子还是酒桶,都属于那种不吃经济,只需要到六级就可以提供强力控制的工具人打野。
甚至连水晶先锋斯卡纳都因为其刷野速度和强大的功能性而出🙮场率飙升。
再🀧⚳加上五月份的时候拳头又推出了石像鬼石板甲这件装备,更是让坦克英雄愈发流行起来。
平滑的合成路线,40点的双抗,如果3个或以上的敌方英雄在附近,再提供4🆗0点额外双抗。
主动技能可以把生🙆命值提升40%并提升英雄体型,☟但造成的伤害减少60🇫🛢%,持续4秒,冷却时间90秒。
如果附近有3个或以上的敌方英雄,那么生命值🎀🎁🎋的提升幅度变为100%🁹📥。
当陈歌将这些数据结合起来考虑的时候,一个不当人的打法便出☽现了。
巨像的勇气,有控制就有巨额护盾,石像鬼石板甲提供巨额双抗和相当于100%生命值的护盾,熔渣巨🅂🃭🚾人打野刀提供额外生命值。
再加上额外的经验补偿机制……
这就是拳头一手创造出来的版本打法。
陈歌将其命名为“绝食”。
一种区别于食草,食肉型的全新打法。