“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但语气十分坚定。🟥🟍🛷🟥🟍🛷🟥🟍🛷
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野🄪⛿☣,的确是王子修心目中整套阵容的完美形态。
炼金,莫甘娜,🀥⚟伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢兵线消🀥⚟失,🈪🁇🃮对手压根没机会靠近🐉♥挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,♤🏺短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿🄪⛿☣螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。
全部🀸🁢选♾🎂🎐人锁定完成,🈪🁇🃮g第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘☹🄒娜;射手ez,辅助巴德📡🜛。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事♤🏺等♸🍋🆠待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没👳🌼有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯…🁽😘…对,至少近几个赛季都没有见到过。”♤🏺
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季🗢🝑则出现了野核时代;
虚空掠♾🎂🎐夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄🌕⚠。
跟上单♾🎂🎐位置的诺手类🈪🁇🃮似,他在rank里的热度和人气非常🎧📡🜘高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底♾🎂🎐还是因为比🎧📜🛫赛和🁽😘rank的节奏不同。
排位赛里,让🈜卡兹克前期拿到几个人头,🐉♥游戏基本就会进入垃圾时♸🍋🆠间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立🔌⚷🖂无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移🌍♜的e技能又可以在取得击杀后🂸刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落🏢🛱地秒杀,手起刀落人抬走。
相比🀸🁢起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难☣有发挥空间。