【游戏内容参考的是全🖒战战锤二,具体战斗参🄘♡考了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌战斗类🜐型🝈🅮的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精☆华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位⚦📬、英雄级单位、火🟤🟇🛆炮单位。
每个种族的兵种都各有特🅠🇼点,优势与劣势都相当的明显🙛。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠🖾😏🀝🖾😏🀝杀。
乔?仔🆊🍶细思考过后,挑选的📏🙷🏀黑暗精灵作为自己的种族。
至于士🆊🍶兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅🖈助型的👭🌂英雄。
高强度的步兵线保证☮🂴自己不会崩溃,🈺大量的🖆机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考🅠🇼验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种📼东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光🂂🞖飞速在战场🖒上扫过,死神选择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅☄☝从面板属性来看,野兽人并不是很强,但在数量上是有着绝对的优势的。
仅是在视线范围🜐内就有七队近⚰🔿战🟀🚅👁步兵和六队骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指挥着军队,因此对局面👂有着很好的预估⚦📬。
“我不知道你到底在☮🂴想🖒什么📏🙷🏀?难道你就这么想输吗?死神先生。”
纵☄☝然是指挥着数量🝈🅮庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽🃂不像死神先生那么轻松,但这种程😟🂦度还是完全没有问题的呢!”
选择精英部队🜨🄬而抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时战场之中,双方的步兵线也开始厮杀在🖆一起了。
而双方🆊🍶的骑兵也开始了🖒骚扰性攻🟀🚅👁击和试探性接触。
战争这种东西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽🚧🕯🍇人🐝🀲给包围🛶,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少便宜,尤其🌪🁶是那两队弓骑兵,远远吊着对方,不断撕裂着对方的战线🅆🄓。