炼金实验室和研究材料免费提供,保证🜔🁳充足,并且研究🔤🂧成员还有额💶外薪酬发放。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果,分🅠🇾🞍发贡献点奖🈙⚚励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一🈒代魔能装载货车与传统畜力动力优化结🙐🉢🉂合方案】
除了这两个外,还有两🏩个🎀🎀提交方案被夏火否决了。
一个是维恩申请的【十🏩万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【🐰🃠强力挖矿锄】。
稍微动脑子想一🕌🈑想就知道这🍞两🆛个有多么不靠谱了。
十万🔳🄨吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿🆘工拿上武器对抗地底🆇魔兽呢。
万一搞得不好,🕌🈑一发强力爆炸挖掘下去就🚙把矿🙐🉢🉂洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头🍞疼的地方,以🚙前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着🈒居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,🆇这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须即时取走,不然会影响居民如厕,让整🔤🂧个城市的卫💶生变差。
此🄙方案的目的是找到一个更便捷☡的处理方法,提高市政效率。
具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师🆛的经验和能力,这比自主研究的难度可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。🄏
不是所谓的一刀切,没有研究成功就什🜔🁳么也没有。
总之,非🃅🕝常人性化,同时也是对研究人员付出的认可。
魔能装载货车和传统畜力优化运载模式是巨石商队罗拉提出来的🎯🔤🂡。
罗拉心思细腻,是♇个乐🏩于思考的商队头领,在提交这🆘个申请之前,他就对商队的运力提升想过各种办法,并付诸实践。