辛筝是在睡梦中被人喊🁝🆰📏醒的,她清醒的时候左手握着的剑也已架在侍女雁鸣🊝👖🈶的脖颈上,她再醒得晚点,剑就不是只割破了雁鸣一层油皮,而是割断雁鸣的喉咙了。

    辛筝将剑放了下来。“发生了何事?”

    差🕏🈬点一命呜呼的雁鸣好一会才找回声音,努力控制着🈮🁪自己将舌头给捋直。“流民冲进城了。🚏💖👷”

    辛筝墨色的眸子霎时燃起了火焰。

    这是没完了吗?

    不管是涝还是旱,都有两大特色。

    其一为活不下去而背井离乡的流民,流民的秩序就是没有秩序。一👞是因为官员都是贵族,虽有少数不要命的,但更多的跑得属于跑第一的那种,官都跑了,吏又怎还会留着?而没了官吏,还能有秩序就怪了;二是流民是移动的,古往今来王侯贵族想方设法将人口绑死在土地上,固然是为了没人种地他们就没得吃,却也是为了节省统治成本,静止的人口比流动的人口统治起来更方便。

    先天后天两种因素相加,流民自然走到哪🜝,哪的治安就恶劣起来👪🋧。

    如果没有在一开始就安顿下来,流民会很快变成盗匪,劫掠路过的地方,将当地🄭🀶🁏的人口也变成流民,然后裹挟着去下一😞个地🛻⚂🎣方....雪崩就是这么诞生的。

    在听青婧🇫🛝🝛提过一些曾经利用流民摧毁国度的丰功伟绩后辛筝便🖍👖🈷同基层胥吏卯🊝👖🈶上了。

    闭眼不会天黑,却会死。

    你的敌人会趁着你闭眼的时候捅你刀子。

    更倒🂤霉点,和青婧这种绝世奇葩生在同一个时代,那就是生不如死了,这家伙摧毁你的国家只为捞几个实验材料。

    第一🂤特色不难解决,至少对于辛筝不难解决。

    云水🂤水患制造的难民虽多,但逃难🚫与迁徙的死亡率也是惊人的,幸运一点,逃难活下来的人十不足♴🌦🁓一,倒霉点,百不足一。

    活下来的这些人口再多能多过昆🁤🇴北之地这两年各方势力大乱斗死的人多?

    有的是荒芜田地安🁁🂲💲置流民,至于前期的🇶🝁粮食更好解决。

    辛子🂤不差钱,杀了那么多贵族,抢了☆☴🃫那么多同窗,无本生意赚得钵满盆满,🊝👖🈶正愁没地花呢。

    比起好处理的第一特色,第二特色就☆☴🃫很糟心了🔷🅒。

    瘟疫!

    虽然糟心,但帝国对瘟疫有🔃♨🊿着丰富的处理经🖄🐃验。🙎

    最早的时🇫🛝🝛候是只要发现一个地方有瘟疫,不管死人活人都一块烧了,更干脆点就是一整座城都给烧了。

    这也是无🇫🛝🝛奈之举,彼时没人知道瘟疫是怎么传播的,哪些人是潜在患者,已经染上了,但还没发病。

    以防万一,全都烧了最安全。