第三章出现!bug之王千金牛()
两年🖷🗔前,一个奇怪的黑客集团开始浮出水面。
对于网游公司来说,有四大恨,外挂、私服、黑客、韩国研发。这四大恨中,外挂破坏游戏平衡性,私服瓜分玩家利润🂨,韩国研发人员对产品后续的研发支持让国内运营人员欲哭无泪。
而四大恨中的黑客危害相对影响最为可怕,黑客一般来无影去无踪,高兴起来他们会弄翻你的官方主🖰🖏页,然后挂上一行标语:“今天大🝊🇸姨妈来了!不接客!!”不高兴的时候,索性倒腾掉官方🙡🞮数据库,公然把用户资料放到网络上供人下载。
当然,这都只是极少数的绝对例子,大多数中国的所谓黑客,都只是一群看了几篇不知所云的黑客教程,就满世界叫嚣“我是黑客,谁能挑我!”的小毛孩子,充其量只是用qq发几个夹带了木马程序的可执行文件给qq好友,然后再用网上搜罗来的烂了大⛫街的木马控制端来给自己的好友制造点小麻烦罢了。
真正厉害的黑客们,早就成为集团化操作,他们的商业化程度很高,出手攻击的目的也很明确,直接用最简单🕲的方式盗取了他们所想要的程式,便扬🗉🙰🎄长而去。
出即杀手,来去无影。这,🎱才是高手的风范☜⛷。
而那些叫嚣🆋“哥是黑客,哥天下🚟🔥🂲无敌”的,往往都是小破孩。
可是,两年前,一个专们针对网游公司⚔进行攻击的黑客集团悄悄出现了。
这个黑客集团非常的低调,他们并没有在官方主页进行控制修改登录页面,也没⛟🛬🟠有直接攻击游戏服务器,更没有窃取用户数据资料。
他们,只是在游🙤🌚戏里疯狂的制造极品🖋装备🜵和海量的游戏币。
中国网游发展至今已经近十二个年头了,从早期的传奇到今天的魔兽世界,再到劲舞团、征途、天龙八🀢部等等,网游已经成为互联网企🝊🇸业最大利润来源之一💿的行业。
而随着免费游戏的模式在中国大行其道,网游公司已经不再单纯依靠收取游戏点卡的时间收费来获取利润了,大家发现,免费游戏的道具收费才是更好更快的赚钱方🄉式。
于是,在游戏公司的🄇🞩🖴推波助澜下,各种⚔免费游戏中,由于不再依靠点卡来收费,所以游戏币和极品装备道具,就等同于人民币的存在。
举个例子来说吧,在新武林外传游戏中,一把+14的金晨曦,直接在玩家中间的交易价格就是7000元人民币以上。而在💦地下城与勇士游戏里,750万的游戏金币就直接等同于30元人民币。
而这个低调的黑客集团,他们所做的事情,其实一点也不低调。他🜐🁑们疯狂的制造极品装备和海量的游戏币,事实上就等同于直接在大量制造金灿灿的现金!
最早发现这个黑客集团存在的,是北京一家游戏公司,他们旗下的游戏是一款以道具收费的orpg网络游戏,游戏是自己自主研发的产品,而在游戏里,他们设置了最极品的装备是一个名为杀破狼的戒指。这枚戒指所追加的属性是游戏中任何职业🚿的玩家都垂涎三尺的梦幻宝贝。
游戏设计者把这枚戒指的掉落率🚟🔥🂲设定为十亿分之一。
也即是说,这个戒指是存♐在的,但是在十年之内,绝对不可能有任何人可以打到。
这个游戏顺利进行公开测试,人气如潮。
公测第二天,游戏数据分析员☤🁗目瞪口呆的看着数据🃮🛎🛔log🐈♢:
道具:杀破狼
游戏中已经存在个数:3枚。
马上,接到数据分析员😉⛍🙊的紧急报告,如同被火烧了屁股一样的主程序员跟产品经理连夜开会商议之后,得出结论,应该是掉率的设计上有疏漏,导致🗉🙰🎄玩家在开服第二天就打到了这枚最难掉落的戒指。