第二条更新,竟是要取消县级及以上领地的百姓刷新。
这对于几乎纯粹是npc组成的天云来说,算是相当大的打击。
李阳心中暗自决定,上线后,要再次加大士兵训练进度了。
既然数量无法跟别人比了,那只能让自己的士兵战斗力远远大于其他士兵,才能够立于不败。
虽说心中发愁,但是也没有什么办法,毕竟是系统的决定,因此李阳没有去再想,接着往下看去。
李阳目光下移,略微一扫,李阳发现,接下来的两条,都是针对普通玩家的更新。
这第三条更新内容,便是增加江湖系统,而江湖中有善恶,有奇遇。
善恶就是侠客和恶人系统,所有玩家可以行侠仗义获得侠义值,也可以为非作歹获得邪恶值。
当侠义值或者邪恶值达到一定数值后,可在各个指定的系统主城中进行挑战,成功后,获得相应的称号。
侠义值称号分为小虾米、少侠、大侠、一代大侠、绝世豪侠;邪恶值可获得歹人、恶人、邪魔、一代邪魔、绝世疯魔的称号。
相应的称号可以获得相应的加成,而且除了实力的加成外,还有相应的其他福利。
比如,侠客的买东西便宜,受人爱戴,npc初始好感度增加等等,恶人自然就是相反的效果,但是对于实力的加成会更高就是了。
侠恶的称号,只能获得一个,但是却可以跟名将称号共存。
虽说系统明确规定,二种称号对于实力的加成不可叠加,但是有名将称号的,总比单独只有侠恶称号的人强大就是了。
至于江湖中的奇遇,就更好理解了,比如说,跌下悬崖获得高人传承;路遇乞丐,十铜获得绝世神功;跟人下棋,得到功力醍醐灌顶等等等等。
总而言之,就是看你命好不好。
最后一条更新,是增加门派系统。
系统新增八大门派,分别是少林、武当、峨眉、丐帮、华山、日月神教、明教和星宿派。
分别是五大正义教派和三大邪恶教派。
玩家或者npc获得少侠或者恶人称号后,可选择相应的教派中去拜师学艺。
玩家也可以自己建立门派收徒传业,只不过前提条件就要大的多了。
首先需要地盘和大量的资金就先不说了,还需要你达到一代大侠或者一代邪魔的称号,并且有一部顶级的内功心法。
更何况,前两个条件想要满足,都是相当的困难。
不过整体来说,这次更新添加了异兽和武侠元素后,普通玩家的可玩性就更多了。