王直按下确定。
哗~~
原力技一栏,霎时变化。
汲魂痛击3060(+)【青铜lv1】(+)。
再按(+)就无法强化了。
和地狱诅咒一样,必须满六成以上才能提升。
“果然是倍增。”
“青铜级时提升,是1万能点。”
“到白银级就是2万能点,黄金级是4万能点。”
有过地狱诅咒的强化经验,王直驾轻就熟。
强化的规则简单粗暴,就是上限翻倍。
如果汲魂痛击的上限强化到超出白银级的100时,那么就算原力技升至白银级,上限也不会变化,比如再强化一次,大概率是60120,这时原力技升到白银级时依然维持不变,而不是变成60100。
但和地狱诅咒不同的是,汲魂痛击并不是原核能力,而是原力技。
也就是说,它可以一直停留在青铜级。
如果可以在青铜级无止境强化的话,消耗原力又小,攻击力又强……
那就太牛了。
它只是一个辅助buff,不需要太多攻击技巧。
“估计不行。”
据王直对系统的了解,很稳定,很全面,就像一个经过无数次测试运行,出现这种bug的可能性微乎其微。
但就算有上限也不要紧,起码以目前的进度走,能在每一级将汲魂痛击提升到极致。
等到黄金级时。
配合地狱诅咒和厄运钟摆,自己的平a攻击……
会强到爆炸。
……