单挑打不过没关系,他们可以喊人!
英🕑雄联盟从来就不是🔝🁧个要求1v1的游戏,大多数时候,正义的以多打少才是真谛。
因为上下两路的外塔🔝🁧被推,缩在二塔附近清兵的塞拉斯、纳🂏🍷尔两人同样获得了更快的野区支援速度。
对比起来,g想要进行人员调配,行动到目的地的用时肯定比k🕨og要久,这就形成了多打少的时间差。
胡奇彬他们几个因此也不敢冒然进入kog的野区,毕竟是“😊客场”作战,视野情报不足,很难保证🕝💟自身安全。
比赛短暂地进入了平静的和谐对刷期。
……
眼🕑看着好几分钟都没有爆发战事,解说台上的3名解说也只能是没话找话。
他们最喜欢的肯🛫定还是那种⚉🏢开场就打,全程打架不停,把🏬召唤师峡谷玩成嚎哭深渊的大乱斗型比赛!
打架多了,值😆得解说的内容就🜿🇹🝚多,不至于出现没话可聊的局面。
但像g和kog这样两队同时🜿🇹🝚进入和平发育期,为了维持比赛的趣味性,官方解说也只能是强行帮着找话题。
“kog打的很稳,劣势方没有史诗中立资源刷新的时候,他们就是要拖,坚🂵📅😟决不正面接战。”
解说泰罗分析了下局面。
“小龙还有两分多钟刷新,峡谷先锋的刷新🇯🜃时间很接近。”
“下一波团战的抉择点有很多。”
“g只🔸能选一种中立资源去打,如果他们去拿第3条小龙的话,kog有机会跑去rh掉先锋,或者干脆在小龙坑一决胜负。”
解说雷欧不确定道:“kog🜿🇹🝚战队的风格应该不会做那么冒险的事吧?我觉得……换资源的可能性会更大一些?”
“嗯,我也觉得kog会选择换资源。”解说初代赞同道:“第3条小龙,还没到龙魂,实🌧🁛际带来的收益未必有先锋高。”
“拿到先锋后,马上就要到20分钟大龙刷新,理论上来讲,有先锋之眼的队伍完全可以利用这只先锋打牵制,趁机打出漂亮的大龙团👗🄇。”
“大龙毁一生”的经典场面⚉🏢,他们📷🞑📷🞑作为解说看到的次数自然相当多。
纳什男爵给团队带来的增益实在太大。
全队每人300金币的经济奖励,额😕外经验值,还有后续的男爵🕨buff🗖🛩🟅强化小兵。
“g现在虽然领先kog战队五千经济,不过kog绝对还🂏🍷有一战之力📁。”
“他们的英雄阵容都是团战型,纳尔拍🅞🇬🛦出漂亮的如来神掌,或者是酒桶的几何桶,只🀸🁠要能开出好团就有机会翻盘。”