瘫痪!闷棍!
在短短不到五秒的时间里,轩于洋的生🆋命值就近乎被清空了,此时的他一脸🄧⛥懵逼,这是什么情况?准备将他一波带走的节奏?
是的……
就在他这个念头升起的刹那,他已经死了。
在修正场中,他不再是一个九十六级的玩家,生命值只有十五级的水准而已,🝋在严重轻敌的情况下,被🕀🆣👕陆⛵鸣五秒杀死一点也不奇怪。
而在轩于洋倒下那一刻🙐,天窗沼泽的场地之上浮现出了两个光芒大字。
绝杀!
所谓的绝杀,就是一方不掉🔅一点生⚳🕢命值,完胜对手🖉🐮!
决斗结束后。
“系统:你获得了三点决胜点。”
决胜点相🗷☨🁾当于是决🏹斗场的货币,可以用来换取决斗场的道具或者技能。
这些技能包括稀有技能和五六阶的高级技能,而这也就是自由决斗⚮🔴场存在的意义了,体验稀有技能。
玩家们在决斗场pk,获胜之后拿决胜点去换取稀有技能,以此来给自🍗己设计未来要走的路线,从几百甚至上千个技能里面,挑选自己需要的,适合自己的,舍弃不需要的……
研究技能,研究路🏹线,研究搭配,是每一个自由♒决斗🙅场的玩家都在做的事。
甚至包括一些神级玩家。
每一场战斗获得多少决胜点,跟普通决斗场中决斗经验值的获取方法一样,按照每一场战斗的伤害量、治疗量和🇴🜰战斗时场来计算。
自由场因为有修正的关系,没有段位惩罚,在普通决斗场,高段位低配低段位,🔢🂏是有相应的惩罚机制的,低一段,胜利🕪🌘⚾后获得的经验值和决🄟胜点,就会少10%,不过也有个最低限。
击败了轩于洋后,陆鸣的决斗场属性面板,立刻♒变更了。
战斗场次一场,胜利🁆🃟🙂场次一场,胜率🏄🗧:100%。
“系统:是否为你匹配下一个对手。”
“是。”
“系统:正在为你匹配,请稍等。”
在陆鸣绝杀轩于洋,开始第二次匹配对手时,之前观战的那一百多名玩家,依旧🔢🂏处于一个震⚿🗇🙟惊的状态中🕀🆣👕。
他们还沉浸在刚才的战斗中。