动🖈画的制作其实相当麻烦,分工合作的每个人都需要紧密的配合,一旦其中一个人出现了差错,就会影响到整个动画的制作进度。
简而言之,🎞💍🐨虽说是分工合作,但是实际上所有人都是一🕻个整体。
首先,来🗡🝋了解一下动画制作中,每个人所担任的角色好了。
一部动画从提出企划书并且得到接受和投资开始,就说明一个动画制作公司将在同时繁忙起🃫🚳🗠来。
其中最重要的毫无疑问就是掌管了整部动画制作的流程,统合每🅮个人的监督。
监督,也就是动画导演,他是整个动画制作群的领队,也是整部作品制作的关键。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要🅭求。
除了监督之外,剩下的其🛋🚳🗟他职位也占有一定的🙛重要性。
像是担任总编剧的系列构成,他将负责进行统合⚐🐠、整理、修改分集剧本,比如说《花名未闻》的系列构成冈田麿里老师。
接🖈下来就是制作主任、制作进行、3d监督、🙛动画检查、总务、总作画监督、角🏉😌⛦色设计、原画、摄影监督、色彩指定、上色、检查、演出等等,当然还是少不了社长的。
而其中还有一个比较重要的作画监督,他的存在是为了在动画制作过程中负责统一不同工作群的绘画品质的职位,对原话c🙖🐍ut(卡,🖥镜头)进行修形,保持画风和品质上的统一。
不过由于有些动画制作公司无法完成承担所有工作,会将动画作业🄐☓⚦、上色作业合成等等外包给其他公司制作,合成就是动仕。
以上提及的东西都是一部动画制作需要的人数,大约在三十多🇲个人,而且还是没有将临时原画师等等算在里面。
这些信息都不是佐佑去网上费时费力查询来🁍的。而是通过询♰🌃🟦问正弦才知道的。🚡🔽🆂
也就是说光靠几🈺🃕个人是不可能完成一部电影动画的🖒💃制作,另外投资🄐☓⚦太少也无法让其顺利进行下去。
听说在2004年,《高达色eddestiny》这部动画光是一集的预算就高达3300万日圆,折合人民币至少也是一百五十多万,🟌🛬听上去简直是一个天🁌🄕♀文数字。
但是这部动🎞💍🐨画产生的周边收入是无法估计的,毕竟动画一般不是靠贩卖版权来获取报酬,而是靠着正版光碟、周边产品、蓝光碟、op、ed收录歌曲这些东西的售卖来赚钱。
当然,一部动画的预算如果太低的话,毫无疑问会让整体🖇质量变差。
只是就变碰到🃋🖒预算变差的问题,只需🛷要将动画的一个画面复数使用就好了。🔜🁡或许也可以使用《银魂》那种只用一张背景图来节省预算的方式……
而🖈且听说如果把画🂉🌽面变♜小的话也可以节省预算,不过那样一来新八就只能够看到一半了,啊,这个在这里并非是重点说明对象。
预算问题勉强能够解决,在上税之后佐佑通过小说和漫画以及游戏的贩卖跟版权已经有了不少的钱财积累,留下基本生活费之后剩下的全部用上应该没问🚅👃🆎题。
可是真的差🎞💍🐨了一些的话,就只能够让画面定格或者是进行重复播放了——比如让《秒速五厘米》的第二位女主角在澄田花苗在海上冲浪个几分钟……
简而言之预算对于现在的佐佑来说有可能成为最大的阻碍。♰🌃🟦
海🖈城和林璇那边也会出钱,🞪但真正起🛷到作用的还是佐佑这边的支出。
可能有人会觉得佐佑出钱给海城帮忙是一种得🙛不偿失的行为,可这种做法也并没有什么错误的地方。