🐣对比天河网络的黎明时分,全球首日预售销量就突破了00万🖥,完全是一个怪🛼⚅🎽物级别的存在。
 &n👧bsp  圣歌的水准表现也不俗,可以说是让ea高层🖘💵的信心大涨。
    跟黎明时分🞅👮进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea🖥有仙女座跟星战2两个让无数👸玩家失望的产品。
&nb👰sp&nbs👢p  但是圣歌🍈在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都十分的期待。
    同时这也是业界🕛🏳可以说真正🏛意义上的第一款机甲类型的游戏,则更是增加了一些吸引力了。
  🐁 &nb🜚🂱💢sp最后圣歌的首日预售销量也达🚣🕌到了270万,仅仅只比黎明时分少0万而已。
 &nbs👢p&nbs🈱🂅🌖p 🐣“我们成功了!”
    首日预售销量出来🛹♭之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他们的确有这个理由来🅡🈂🞱庆祝一下。
  &nb🖏👤sp&nb🜚🂱💢sp因为圣歌的预售销量表现实在是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。
    但预售销量达到近00万🟕🜽🇪,这绝对是一个不可忽视的数据,而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。
    “首日270万的预售销量,虽然没有办法比肩黎明时分,但对方一直以来游🛼⚅🎽戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不够好。”ea中负责市场宣🅹传的高层很冷静的说道。
   &💺nbsp显然对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还🂓用说么?
    “但这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的表现实在是太出色了,相🅳💎比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着说道。
 &nbs👢p  听见这话🍈,周围的几个人都是非常开心,欢乐🖘💵之情溢于言表。
    “不过,星战2的前车之鉴,我们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pve⛉的类型。”查尔🙛斯认真的说道。
    如果说仙女座是因为游戏本身的问题,而🏧导致了失败,🅍那星战2的失败完全可以归咎于运营团队的瞎比弄。😼💷
    游戏本身虽然♃还有不小的缺陷,但是更多的🆓🏊😙问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游戏本身的素质跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。
    从后续星战2还实现🛲了盈利,就能够判断出这一点。
&🉡🈶nbsp   “我已经提前跟运营团队沟通过🇳🜬了,这一次我们一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣歌报以了希望。
 &🝬🎋nbsp &💺nbsp以圣歌目前来的表现看,这将能够成为ea接下来的一款主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座失败而暂时雪藏的质量效应。
&n🖨🕇bsp   在场的ea🞅👮高层,看着圣歌的数据心里面不🆓🏊😙由得想道。
    “黎明时分开启了小时流程的内容试玩,我们也要开启么?”有人提出💿🗤了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分开启同步预售,也是抱着想要🔨🃅证明一下自己的态🈐♇🆏度。
    事实上从目前的结果来看,他们并没有失败,他们的确成功🕝了。
    从上涨的市值跟销量数据来看,就能够证明这一点🗴☐⚍。