【斩钢闪(😰🄾🃏可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪⚟💦🔅会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵🇯🜇⛦能够击飞敌人的旋风🜿。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤🔁♖害,附带攻击特效,并且它的📞⚐冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中⛿☧🁯施🐻🅁🃩放斩🞊💛💥钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🁶击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米🃴🜂;冷却🝋🉢时间:4秒】
【升级后:😰🄾🃏造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是♓夏祭看向斩钢闪时,系统🍱🝪所显📑🚈👜示的描述。
可别小看这增加🝽的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要🃘😄⚟知道,一般的🝽刀⚟💦🔅术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到🁎🄪🀚高手,对方拿捏武器长度📑🚈👜,而判断与之交手范围。
但这增加🁎🄪🀚10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,🁶无鞘之刃的长度必然🞊💛💥固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查🝋🉢克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克📞⚐拉,并结合风属性查🛎🛒克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利🖑程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查🃴🜂克拉性质变化的理解。
【🃘😄⚟踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)🙹🏔魔法伤害。
每次施🁶法🁎🄪🀚都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最🔨多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中⛿☧🁯施🐻🅁🃩放斩🞊💛💥钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围🏻🟑🜘:🝽50米;冷却时间:0.5秒🇯🜇⛦】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围😛🂄增加50米;冷却时间缩减0.2秒】🈭🁟
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能🞧🖠,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而🃘😄⚟踏前斩升级后,⚟💦🔅最让🐻🅁🃩他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩🞊💛💥的速度,几乎可以说眨眼可至。