《鬼将2》本🇬🛫🟘身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退🎦玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招的人🈣⛱受苦之后也能通关才行。🕈🇧🚾
所以,类似的这种🗢🝗关卡基本上都有高难🔫🃥度和低难度的两种打法。
高难度的打法是🖅🐑⚴不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行⛽持续压制和输出,从而在最短时间内过😙🁲关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不🗸到要求,还是会失败🝎🌲。
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地🀽🂑图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到bos🗸s的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度的🞁打法,🗢🝗肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度🝫的打法,也🐑🐑就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被🞁许褚揍了两下,血条像过山车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意😌⛥要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们🁺怎么能🔫🃥看到boss的伤害有🜮🅤多高?
总之,这个视频确实是比较🂈🌷华丽的,但于飞却觉🜪🅀得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒🄋🟑🜝斩华雄、借东🗸风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会🃙😌⛢觉得这游戏难度太高,而🕂📬被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到🞈💏底体现在哪了啊?
当初孟畅跑🞁来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总的重视😏🀝♚。
而🎲🕁且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意😹思🜮🅤是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。
可是孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来啊🜪🅀?
于飞对孟畅说出了自🅐己的担🂈🌷忧,尤其是最后一点。
这个视频,到底哪里体现出你讲的“裴氏宣👷传法”了?
看到🔣于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你就不懂了😌⛥。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚而实之🐁☤,实而虚之,最重要的就是让人摸🈀🞙不着头脑。”