&🏲🝿🐾nbsp   对比天河网络的黎明时分,全球首日预售销量就突🕸🎙👡破了00万,完全是一个怪物级别的存🊃在。

        圣歌的水准表现🙼🏯🝪也不俗,可以说🔵是让ea高层🆟🐲🃵的信心大涨。

      &nb🃷🜛sp&🔥🂫👮nbsp跟黎明时分进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙女座跟星战2两个让无数玩家失望的产品。

       &n🋨bsp但是圣歌在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都十分🌌♗🈣的期待。

       &n🋨bsp同时这也是业界可以说真正🌨🁪意义上的第一款机甲类型的游戏,则更是增加了一些吸引力了。

        🉵🋪最后圣歌的首日预售销🊳🔗量也达到了270万,仅🗫🞨🖪仅只比黎明时分少0万而已。

        🉵🋪“我们成功了!🙼🏯🝪”

      🜞🃎🖭  首日预售销🆄🍀🅂量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他们的确有这个理由来庆祝一下。

    &nb🖣🔙🁄sp   因为圣歌的预售销量表现实在🚩是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。🏹🞾

        但预售销🝇🉃量达到近00万,这绝对是一个不可🆟🐲🃵忽视的数据🜇⛮🝮,而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。

        “首日27🆄🍀🅂0万的预售销量,虽然没有办法比肩黎明时分,但对方一直以来游戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。

        显然对于他🆄🍀🅂们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?

        “但这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的表现实🕸🎙👡在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着🇇说道。

       &nb🃣🙪sp听见这话,周围的几个人都是非常开心🜲,欢乐之情溢于🎈🏆🗴言表。

        “不过,星战2的前车之鉴,我们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pve的🉉类型。”查尔斯认真的说道。

      🜞🃎🖭  如果说仙女座是因为游戏本身的问题,而导致了失败,那星战2的失败完全可以归咎于运营团队的🐾🅜🇙瞎比弄。

        游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游戏本身的素质🊢👼跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。

    &nb🖣🔙🁄sp   从后续星战2还实现了盈利,就能够判断出这一点。

        🉵🋪“我已经提前跟运营团队沟通过了,这一次我们🗫🞨🖪一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣歌报以了希望。

        以圣歌目🝇🉃前来的表现🁏🄰看,这将能够成为ea接下来的一款主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座失败而暂时雪藏的质量效🏹🞾应。

     🖾😋⛜  &nb🃣🙪sp在场的ea高层,看着圣歌的数据心里面不由得想道。

        “黎明时分开启了小时流程的内容试玩,我们也要开启么?”有人提出了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分开启同步预售,也是🟑🜠🃤抱着想要证明一下自己的态度🊛👃。

     &nbs💢p 🚸😉 事实上从目前的结果来看,他们并没有失败,他们的确成功了。⚥📢🜞

      &nb🃷🜛sp 从上涨的市值跟销量数据来看🚩,就能够证明这一点。