一个月后,经过精心🌡准🈷🂻备的吴压带着自己的灵石🄆出来摆摊了。
只见一张大的招牌上写着。
“一百灵引者可进场,🈷🂻十次任意同一法术输出灵气一样者可得一枚灵石,🅞🇯修为最高者限练气十层。
挑战者灵气由♅🅼摊主灵石提供,过程中一🇩🛒次失败🔄♯,则不可在继续。”
这就是吴压摆的摊子,说白了就是赌博。
吴压想到之前练习火球术时就发现火球的大小是由自己体内使用出的灵💺🖼🗽气控制的。
灵气越大,火球也就越大,而控☉制灵气多少的手段就是神识。
所以吴压的这个赌博的摊子说实话就是一个考虑修士神识掌握以及强度的手段,因为尝试的人所需的灵气都是由吴🀺压提供了。
但问题就来了。
先不说练气十层的修士神识强度☉能不能禁得起十次法术的神识消耗🌂🟠🞥,就是让你使出十次📹☎法术。
但吴🕮压规定你每次使出的法术不仅都要成功,而且每次用出法术🐁☠消耗的灵气🂩👝都要一样。
这就是难点了。
大概就是让🅼你嘴里含一泡水,分十次吐出来,每次吐出来的水分量还得是一🂩👝样。
那先不说你吐十次腮帮子酸不酸,就是这水的分量你能控制住吗。
要知道你的口水可是会分泌的。
为啥🕮吴压要让参赛者用自🚌💁己提供的灵石进行挑战。
一个就是吴压需要试验,修士利用吴压给出的灵石施放法术,那体内自然会自行吸纳进去一些灵石🞢🕵🎀里的灵气,毕竟炼气期十层一下没几个修士可以一连放出数十个法术。
这样一来,🅼要是灵石🌡内的灵气要是有什么问题,通过对实验修士的观察,吴压也就会知📹☎晓了。
另外还有一点就是修士在使用灵石施🆘放法术时是会比较笨重的。
很简单的一个道理,一个是自己体内的灵气,一个是在灵石里的灵气,两者的使用势必会出🃎现一定的偏差。
在使用出法术时会不那么得心应手。
吴压虽然是为了要进行试验,但是也要尽可能的提高这🄌个赌博的难度。💺🖼🗽
这样一来是确保摊位的真实感,这样即便有修士出了问🄌题,吴压这边的利害关系也会减少。
二来就是吴压没啥灵石了。