“裴总果然还是裴总。”
“🄷🂏简直可以称得上是🍅🅭这款游戏的点🄲🁝睛之笔啊!”
李雅达心服口服,深感自己要学的东西还是👟👟太多了。
当然,🂇🌨这个点睛之笔唯一的问题🄌🟕在于,它好像很难被发现。
李🄷🂏雅达甚至觉得,被发现可能性无限趋近于零。
“为什么裴总要藏得这么隐蔽?”
“仅仅是因🚵🗮🚵🗮为前面的六次死亡代表六道轮回,而第七次代表悟道吗?”
“🄷🂏也不对,裴总还全面调低了老和尚的属性,让玩家死在他手上的可能性无限降低。”
如果还是按照之前的设定,♲🌖⚭这个老和尚的强度约等于一个小b,肯定会有很多玩家在这里反复死,六次死亡说不定会很快达成。
那样的话,这武器肯定会被发现。
但现在,⛅哪怕是纯粹的手残党,也就最多在老和尚面前死个一两次🞒。
毕竟真正的手🀥残,连前面的小怪都过不去,根本不可能来到老和尚面前。
“这样令人拍案叫绝🍅🅭的设计,这么精彩的点睛之笔……♦📆却又不让绝大多数玩家发现。”
“果然,裴总还是那么特立独行。”
李雅达不由得由衷感慨。
不得不承认,裴总是一名不同寻常的设计师。🏸🞵
其他的🂇🌨设计师会想尽一切办法取悦玩家,而裴总则是恰恰相反,他从不在乎自己会不会被玩家骂。
当然,并不是说取悦玩家就一定不对、虐待玩家就一定对,这只是说明,裴总在设计🏽🟢方面,从来都是如此的🚒💱特立独行,而且,他并不期待着自己的思想被玩家所理解!
这🄷🂏一点从《游戏制作🍅🅭🍅🅭人》这款游戏就能看出来。
虽然有无数人在分析这款游戏的深层含义,但裴总从未站出来做🂪👦任何的官方诠释。
有句话叫做“一千个读者有一千个哈姆雷特”,还有作者认为,一部作品完成之后,它就属于所有的读者,而作者并不是拥🃦有唯一真理的那个人。
显然,裴总对游戏的看法,也是如此。
裴总虽然为🚵🗮《回头是岸》这款游戏做了如此精彩的一个设定,却并不期待这个设定♡🌖♡🌖被玩家发现、追捧。
换言之,在裴总看来,哪怕这个设定没有被发现,😉而是被一直埋没,在几个月、甚至几年后才被玩家发现,那也没有关系!