裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一🚢🕃个关键优📉点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什🛻么,他就老老实实地去做什么,不求有功,但求无过。
不🆁过这也带来了🐖一个问题,就是🗄🙁进取心不足。
就比如这次的规划,这🂮💆花的钱怎么看都太少了。
在定价已经确定的情况下,🐟🁇当然是花钱越多越🀴🁃🃉好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》🂮💆,新🐟🁇地图场景加三套太少📲🞵了,加十套。”
“《鬼💭将》只更新了十个武将,也太少了,来五十个☰。”
“《游戏制🛻作人》虽说是只出一套场景风格,🀴🁃🃉但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他🏃同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要📙精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两📲🞵个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把🀵新枪。”
“就这么定了,抓紧时🂮💆间开始制作,争取在6月18☰号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定🆂🌬的更新内容少,☳🃜主要🕽是担心dl卖得不够多,支撑不起收入啊!
按🆁照🆂🌬吕明亮的规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的🅻🜮沙漠公路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦🜍这直接就变成了出十套,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来做☱🃌🖕的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个🗄🙁武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着卖出🏰去十万套,才能收回成本。