不仅是解说感到紧张,场上实战的参赛选手打的🌵🃚也是小心翼翼。
“Coffee的妖姬是真的猛啊。”
Vic回城补出了【遗失的章节】,总算不再特别缺乏蓝量,但兵🎒🐤🁲线节奏依然十分难受,不禁吐槽了一句。
中单蚂蚱在对线刺客的时🃆候,最好用的打法其实是推线🝬🎏🐇。
等🕛级、装备🇻🝰起来之后,三个小技能一甩,兵线迅速🍊🆖被清掉。
刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。
但是如果兵线一直被压在塔下,他们就很难长距离机动,支援边线。
不然的话,中单跑去上、下路Gank一趟,能不能打出击🟔🜷杀两说,防御塔镀层估计能被蚂蚱给吃个一干二净。
但Coffee的妖🟔🜸姬中路节奏就♀🅔🆔做的极🐀☗好。
凭借前期对线积累的优势,先做了双法穿鞋,提高移🙖动速度。
下路Gan🇻🝰k也是最🟔🜸短时间、最高效率的路线。
魔影迷踪上🇻🝰墙,秒点爆炸球果位移,再复制魔影迷踪踩脸,接QE普🅘攻连招触发电刑,最后激活W技能二段,瞬间返回。
整套伤害在4秒内结束,再花10秒钟的时间🝤返回中路兵线🟔🜷。
刚好能在Vic的蚂蚱把兵线🍆🅷压进防御塔时,用冷却完成的魔影迷踪踩上去清线。
十几分钟的发育☄期🆠🐾🅠,Coff🍆🅷ee的妖姬愣是发育、游走两不误。
补刀紧跟时间,下路和野区被他接二连三🐀☗的光顾。
韩国国家队的指挥就是Coffee。
他的思路依然是帮优不帮劣。
上路🎷🕫Pasc🙾🏼al的慎发育太差,帮了也没用。
不如跟千珏两人,再🟔🜸加上个游走🜌⛴的辅助派克,集🌵🃚体抱团行动。
有千珏的大招保护,就算在野区遇到蚂蚱打起遭遇战也🝬🎏🐇不吃亏🖢🔒⛬。
秉持着这样的思路,比赛时间一点点推进。
韩🕛国国家队利用野区视野,成功逮到了一次在下半野区收野的寡妇。
妖姬、千珏、派克,三人联动。