部落营地里乱糟糟的,上上下下的反应都很迟钝,动作最快的精锐正在向正门集中。但荆棘玫瑰的步兵已经赶到了,他们大胆压上,直至对方的弓箭射程外沿才停下来,顺利从骑兵手中接过封门职责——两个配合就抢占了关键位置,也压缩了敌方的🆹安全空间。

    胜负概率,八比二。

    但步兵占据的地点有些奇怪,他们避开了关键位置大概百米,所以营门没被封死。难道他们根本不想封死营门?那么弄🇶出这局面是为🝄了……这里面有鬼!

    哥达🏟🛚🜻科班出身,还有家里长辈言传身教,各类型战争都有研究,土著战争都至少看十个现场。所以他知道土著战争很原始,战略上有攻守的区别,但战术上不一定有。酋长们最喜欢用主力玩对冲,了不起加点策应牵制的手段,然后就是赢的追输的逃。

    平原部落从不防御,因为营地对骑🌝⛰🞂兵的防御力等于零,木栅栏后面😀♼🍯只是个集合点。所以传统打法是这样的:两边相对🜷,摆好架势,冲锋、混战、追逐、结束。

    荆棘玫瑰用的不🟒🜧是传***术,🆂🌱因为他们在设陷阱。

    别看他们的军队都🂼🔋⚰顶到人家门口了,可他们的战术是防守🝙🋧🛬反击,防线就在部落💨🔗🀭营地的门外!

    没地形?不要紧,刺猬一样的步兵阵列就是凸起地形;骑兵数量不够?不要紧,有步兵保护,骑兵可以快☄☜聚快散,瞬间形成对敌优势……步兵是盾,骑兵是矛;步兵坚守,骑兵绞杀!

    这些陷阱哥达都认识,也都会用,但荆棘玫瑰环环相扣的🝙🋧🛬算计却让他心跳加速💨🔗🀭——谁能想到,荆棘玫瑰有这么老辣狠🜷毒的战术?

    部落人对此毫无察觉,当他们最精锐的骑兵冲出营门时,每🌋人额头上都写着个“😧🃵惨”字。

    他们嗷嗷乱叫,逮着荆棘玫瑰一支小骑兵就追。可在对方重重设计之下,追逐战变成了绕桩跑,两圈没跑完,部落人就被隐藏在步兵阵列后面的伏兵偷袭——部落人的阵型乱了、速度也掉了,再🔷🅐被追逐🝬🎋🏟对象⚕👍转身一个反冲,完蛋大吉!

    这道开胃菜鲜辣爽口,哥达很满意。

    概率,变成六比四。

    刚刚完成准备的部落军队怒了,酋长一声令下,所有策应牵制部队同时冲出各个营门!一时间马嘶人嚎,烟尘🅍翻腾,非常热闹。

    但荆棘玫瑰也撕下了🅏🅠羸弱的面具!步兵固守原地,撑起了🝙🋧🛬盾;骑兵前🞘后穿插,化身为矛!

    兵种配合时,他们精准巧妙🝧🍡;攻守转换时,他们动静相宜;闪🄝⚌🏿击迂回时,他们💨🔗🀭走位飘忽;关门打狗时,他们杀伐果断!

    部落人只要闯进步兵阵列的间隔里,一不留神就会掉进陷阱、就🅢🈌会被几面夹击。几个圈子转下来,他们的气势就被消磨掉大半,而💒👑🈍且伤亡比🄫较大……

    哥达手中的概率,已经改成五比五。

    因为🏟🛚🜻部落那边人多,而且他们的主力🝺已经亮相,正直冲荆棘玫瑰战旗🞘杀去。

    面对八百人的混合冲锋,荆🝧🍡棘🃦🚂🐣玫瑰只派了十一个重甲骑士出来。看到这个景象,哥达知道部🉺🌚落人完了,这些穿甲的绝不是骑士——连概率都不用再改了。

    果然,刚接触,部落🅏🅠军就被重甲骑士碾压🔪。战线上飞人如潮,景象蔚为壮观。

    旁观者都看到异能师碾压部落,但只有哥🔪达的视角能俯瞰全局、感受到异能之彪悍——重甲骑士用最高马速冲击🞤🖅🐑,他们的异能就像铁犁那样、从部落阵型正面撞**👢🊣💇*去,毫不停顿!

    五十米多的接触面,敌阵正面宽还🌝⛰🞂不到百米,这么犁过去得死多少人!?部落人很快就崩🎖👅溃了,战场上只留下一条鲜血和尸体铺就的康庄大道。🋛🚄

    哥达看得目瞪口呆。