可这个社长nc,居然说不喜欢她的故事?
原本那些准🗠🝃备模仿女生的故事,进行编造的那些玩家们,顿时都犹豫了起来。
“继续开始面试吧,”林小棠淡淡道,🛹♨“我希望,下一个故事会是发生在怪谈社内部的。”🜦🄛
她其实还想再引导一下的,不过考虑到她目前扮演的“社长”人🚡🔺设,为了维持住逼格,还是作罢了。
坐在二号座位上的人,是一名玩家。
轮到他时,他整个人都吓得颤抖了一下。
“我……我要讲的故事,是和捉迷藏游戏有👏🇸🝘关的……”
在二号座磕磕巴巴的描述声里,一个💹🖴比较老土的怪谈被呈现了出来。
故事的内容很简单,大致就是怪谈社的前社长组织了😆一次游戏活动,要求社团的社员们和他一起,在教🏲室里玩捉迷藏游🞪戏。
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结果玩着玩着,有人发现,教
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ter室里多了一个“人”。
这个玩💷🖢家虽然看起来很紧张,但他的故事🏋😦却编🜤🄋🟑得很严谨。
灵异,死🔎亡,怪谈社还有怪谈社的前会长,这四个要😆素都齐全了。
不过,为了尽可能地降低风险,2号玩家在讲述故🕟事结局时,颇有些投机取巧——
“……发现有鬼参加了他们的捉迷藏游戏后👏🇸🝘,在场所有的社员,都吓得赶紧跑回了家。”
“幸运的是,一夜过去后,没有🛈🚛🔁🛈🚛🔁一个人遇到危险。”
“可等到第🗠🝃二天一早,他们却从老师的嘴里得知了一个噩💈🏷耗——社长去世了。”
“原来,就在他们离开怪谈🍲社教室不久后,社长便被那只鬼缠上了,并死在了鬼的手里。”
是的,考虑到故事里的内容,会在未来变成真的,🕟2😆号玩家咬了咬牙,决定把“死亡”剧情按在前任社长身上。
这样一来,即使他事后需要去玩捉迷藏游戏,会遇到故事里的鬼,但因为剧情设定里,死亡的人是社长,不🖟📻☠是社员,所以他遇到的📾危机,应该会少许多🂳💻。
反🖢🔏正,前任社🙞🚘长估计也已经死了,他这么做,🜤🄋🟑应该没什么问题吧?
2号无比心虚地想。