7月7日。
早上。
张🂅🌕⚤扬🚧🕮起床的第一件事,就是看自己两款游戏的下载量。
《沙漠自🗅行车》🅷😕的总下🅗🆭💱载量终於突破七万了!
可惜……
潜力已经耗尽了。
虽然每天都有下🅷😕载🕝量,但基本都是几十几十地增加……
《狂扁草泥马》总下载量突破十三万。
现在增速非常慢,各方面的数据都提示着这♬🚏款🉇🅎🅝游🐘⛰戏的潜力基本上已经接近极限了。
当然,📘这和盛腾科技是不能🐨b的,盛腾科技的《人间杀器》😨总下载量依旧排在第一,已经朝着二十三万冲刺……
又缔造了一个单机游戏下载量的纪录。
“盛腾科技还是牛b啊,不愧😙是背靠Q狗……”
“……”
张扬感慨了一阵,然後🅗🆭💱拿出🐨手机看了一眼公司账户里的余额。🖸🗘🛼
十三万!
这个数据让张扬有些欣慰。
当然,他并没有沉浸在这个数据的喜悦里面,反而默默地🗋🚂看了一眼天边的朝yAn。
不够。
还远远不够。
半晌後,他站起🅷😕来看着房间里的简陋的🌮🂡装饰,🉇🅎🅝顿时陷入了深思。
事实上,他面临一个问题。
那就是新游戏的制作问题。
新游戏,虽然是单机游戏,但不可能是🌮🂡《沙漠自行车》和《狂扁草泥马》这样容量较小🕔的小游戏了。
单单目前公司的几个人肯定努力肯定不够。