是以这一局收获的总战术点,都🂴相当于他奋战两天的成果了。
“都结束了。别愣,以后你们就这么打!”
宋唯拍了🚈拍邦🏑🏑迪的肩膀,重新回到青云班空间。
全程🆟围观这一🏑局战况的同学们也都已经出🃳🛵来了。
“刚才我们演示的,你们看清了吗?”
“身🆟为同一个队伍的队友,♮🝆要相互配合,合理的利用规则。”🅺🜁
“每个行为都要明⚮🔴🄳确他的动机,以及想好🃳🛵你们做这件事的目的,这并不丢人。”
宋唯这话意有所指⚮🔴🄳,但是所有人都听懂了🃳🛵,🞜🔼尤其是邦迪。
原本🆟正常来说,他能够得到的战术点并没有这么多。
大部分的杀伤都是宋唯造成的,他🏎充🅷其量就是个捡🎽🖠🔀人头的。
这个战斗过程分为四步。
第一步,宋唯找好目标,两枪🗱🞍准确废掉腿部关节。🎽🖠🔀
第二步,对方机甲失去🗮平衡摔🗱🞍倒,失去行动力,暴露中控。
第三步,邦迪朝中控开🗮炮,对方机甲损毁,🞜🔼收获一个人头。
第四步,打完就跑⚮🔴🄳,重新找树,🂴重新找目标🞜🔼。
如此循环往复。
同队伍的宋格和宋三也是如此,大部分都是宋格冲🎽🖠🔀在前面,而宋三完成最后的补刀,拿到一击必杀。
而松下俊生,则是冷峻地蹲在🗱🞍树🂴上,替同一队其他的野生队友补炮。
而且现在这家伙的枪法大有进步,时常能抢在野生队友欣喜地砍死对方之前抢到人头,击中中控的同时,还🅨🉈🅒能完美地避开乱动的队友,堪称最佳pà友。
除此之外,还有助攻。
最后对方只剩下三台机甲时,宋唯🏎几个📙🛎都是一拥而上,将对方先死死按住。
而🍀且🆟还不急着杀,其他人一人先砍🏎几下,最后再由宋三收一击必杀的人头。
邦迪最后的三个助攻就是这么来的。
虚拟战网可不管团队战🗮里具体是怎么杀伤助攻的,规则就是一击必杀50战术点,助攻5个战术点,最后按照人头和助攻🕟结算战术点。