【斩钢闪(可👉🕗升级):向前出剑,造成20(+🎎🏼🟘1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一🜩🄵层旋风烈斩效果,持续6秒。🅛
在积攒2层旋风烈斩效果📏🙻后,钢闪会形成🞟🕜一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造🞟🕜成🜮🅤🈟160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都☾🄾🃉会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程🃁🔸中施放📏🙻斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度📏🙻;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】☵☵
【升级后:造成伤害增加20;攻击距🃑🗉离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统🝿所显示的描🞟🕜述🜮🅤🈟。
可🀵别小🖭🕴🍱看这增加的20🔆♿🎊伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一🝼🐢般的刀术、剑📏🙻术🜩🄵,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高🝼🐢手,对方拿捏武🜩🄵器长度,而判断🜮🅤🈟与之交手范围。
但这增加10厘米,出🔆♿🎊其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那🍵🌠🀢增加🞟🕜的长度肯定是延伸出来的风属性查🍋🆞克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查🅯🍮克拉,并结合风属性查克拉的性质变化🚊后,武🆆🍖器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩🝼🐢钢闪,无疑能增强夏🙠祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化🗁😧🃲的理解。
【踏前🖭🕴🍱斩(可升📝级):向目标敌人突进,造成60(+0.😄⚠💷2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突🝿进的基础伤害提升25%🍏🕻,最多提升🎦至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程🃁🔸中施放📏🙻斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围👉🕗:50米;冷却时间:0.🞟🕜5秒👀】
【🀵升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0🍉.2秒】
踏前斩也是夏祭📝目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更🍉加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围🎎🏼🟘直🕫接翻了一倍。
1🀵00米的距离,🃁🔸以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至。