一通抗争却无法改🄵🁽变结🕇果,活生生被AI对手推平,三人🈘⚎🐏都傻了。
他🜌们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野🄵🁽区🏐🙋养猪、中立资源全丢,🖒💁🎸打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的A🗩🞔📷I对手,并没有拥有更🃡🙘高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办🄀🝮🎣法消耗对手形成血量优势,这是游⛖🚚📾戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没🝙有第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血🕇时出现失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常🖤好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来几秒钟🍜,对🝙拼一定打不过;🗩🞔📷
对🜌拼打不过☹🄑☜,那就只能后撤几步保🝙持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方🚲推过来;
兵线被压,那就不敢🏐🙋回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔🛋🚹😔皮,更🃡🙘打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误🎳🕆一个技能,⛖🚚📾哪怕没有击杀爆发,都有可能被对🅶位的对手彻底压崩。
金鑫他们🖧几个在线上🏐🙋面对的就🍜是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁都🏐🙋有可能出现,偶尔有那么一次,🛦🞫后🚲续找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正🍜意义上完全不会失误的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野🜌区又开局崩盘,🄵🁽没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球越滚越🙑大,纵使金鑫他们几个想找机🈘⚎🐏会,但奈何对面几乎没有任何破绽。
让一塔,让二塔,让高地,让门牙,让🃄🕍🈙水晶……只能眼睁睁看着自己被推平。
一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟他和⛖🚚📾二队几名队员打的队内训练赛;
当时也是类似的感🄵🁽觉,实力或者说操作上🄀🝮🎣被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;
“教练,你这对手是哪找的🙑,也太猛了吧!”