别说是她,
就是张硕这个总☭🂬经理,📩🝣2万月薪想在滨海城买房⚿🗊🙻估计也够呛。
得攒十几年。
刘晓辉也在笑,之🄜⚃前的一点落差,🍪🕅转瞬消弭无踪。
“第二件事,”
张硕拿出一份提前准备好的游戏策划。
准确说,
是两款类似的消除类游戏,📶《开心消消乐》和《糖果🅋🅀🃛传奇》。
《开心消消乐》是国内乐元素开发的,2013年8月正式在网页版上线,2014年2月推出i🌉OS版本,2014年4月推出安卓版本。
仅2017年一季度,
《开心消消乐》月均活跃用户就🌬🂏达1.35亿,月均充值流水1🖓💈🏵.91亿元。
是名副其实的持久x1金利器。
《糖果传奇》由King开发,最早於2012年4月在Facebo🔲🄧⛦ok平台发布🍘🈔♭,中文版於2014年8月发📫🝰行。
同样是一头超级x1金兽。
张硕将两款游戏拿出来,就是同时瞄准了国内国外市场,渴望一🖓💈🏵举奠定青鸟互娱在消除类游戏领域无可撼动的地位。
严格意义上说,
《合成大西瓜》也算是消除小游戏。
当然,
现在还只是2010年📩🝣,智能手机无论数量,还是X能,都没法跟几年後相b,网络也还是3G,存在🄒一些推广上的障碍。🏕🙼🏭
张硕的策略是,
在P🎸🕷C端和移动端同步📩🝣发力,前期版本可以做简单一🅋🅀🃛点。
後续通过更新,
再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。
即便这样,