“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但语气十🙣🌋分🁸坚定。
“🃤🙯行🍄🅡🈂,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,的确是王子🛳☸🄊修🆢心目中整套阵容的完美形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个🈧🀰“🕻🎶拒绝对线”。📿
技能一丢兵线🖍👕🈩消🛜失,🞟对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的🈛⚨身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的👌漏洞。
全部选人锁🅐🅩定完成,g第二局比赛的阵容亮出🇩🛋🚱:
上单炼金;打野🛜螳螂;中单莫甘娜;🗭🞷射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗🛳☸🄊高🆢兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道📿。
泰🃤🙯罗回忆了下:🛜“⛃🗮🞽嗯……对,至少近几个赛季都没有见到过。”
lol的版本变迁⛃🗮🞽过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类😰🅄英雄统🟕🜼治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克⛃🗮🞽是一名很有🐚🀚意思的打野英雄。♊📓
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非🈛⚨常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为比赛和rank📛🛡的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会🛬进入垃🕻🎶圾时间。🆄🍁
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又🞋💩可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬🙘走。
相比起来,赛场的团队配合🜤比🐚🀚天梯匹配的队友要默🜗🂐契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没🃤🙯有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。