熟悉的十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到Styleo🌾🄬🀦fMe时的阵容。
与首次开启这👫项特殊功能时不同,这次顾🐋♹🍗行轻车熟路,心念一动,就让如同🖋👅🆜棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手🛧🞲😂为了反🀫野而做🞉了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si了我的开野路线吗……🖓💐🐾”😶🅵
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地🖔旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他是🛳☸🄈往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准🎮备一级团,所以并未在野区站位。🌇
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾🞉行也不例外🗁😪。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对🙨🌺方设计的圈套🅏🅧🈹。
首次路过锋喙鸟营♤🏹地草丛时,顾行🐣的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出📻☘⛖顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当☘⛐对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的🐋♹🍗一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些🌬🂈🌱天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角会在自己♤🏹♤🏹犯下第一个严重失误时停止🖓💐🐾,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手⛼以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误📚🛞🝢。
提出解决方案,之後的🚦🕦游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能🚦🕦在自己的视角进行游🏃🗚戏,😶🅵对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚拟对🌬🂈🌱局里战胜对🛳☸🄈手一🅞🇪🛔次,自己就算正式通关。
顾☘⛐行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局有可能走出的每一步。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简单🝔,大不了不从这里走就是了,顺😶🅵便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟🔴🄲对局的出现。
他做好了充分准备。
但对手还是给了顾行重重一击。