解说初代很是好奇。
kog🌴🃗在🗕🛝🝛劣势局面下,运营出的效果已经🐸🄦⛟几乎达到极限。
两队的经济差距始终维持在5000金币左右,🇬甚📏🙻🏨至随着时间推移,还有逐渐缩小的趋势🅷。
这其中的原理,说起来并不复杂。
召唤师峡🗕🛝🝛谷在不爆发战斗的前提下🎔🐳,固定时间内产出的“资源”数量是有限的。
水晶枢纽刷新的3线小兵;
双方野区中重生的野怪;
这是英雄的主要经济来源。
除此之外,诸如镀层、防御塔、大小龙、先锋这些东🖢🔗🀰西都属于不可再生资源,获取之后就会消失。
kog战队五人施展拖字诀,在g同样不想开战的情况🐌下,硬生生将时间拖到第👰🌞3条小龙刷新。⚰
这期间🌴🃗里,两队的野区肯定是被各自的打🐸🄦⛟野英雄,以及其他需要资源又顺路的队友给吃的干干净净。
没有“不可再生资源”被获取。
剩下能拉开经济差距的就是兵线。
不🄂🞂👔过🛻⚀因为g推掉了上下两路的外塔,kog的塞拉斯和纳尔可以比较舒服地在二塔前的安全区域控线补发育。
控线补刀,被红色方小兵击杀掉的蓝色方小兵,可不会给g战队的🍪🕃英雄提供金币,这使得kog几名线上英雄的补刀数相较之前被压制的时候有了明显提升。🃣🙩
经济差距自然有缩小的趋势。
在落后5000经济的状况下,全队防守并不难🇬。
真🄂🞂👔正的难点在于,如何控制住这道“经济裂口”,不让🐌对手找到机会将口子撕的更大。🗋🚂🐧
这一点上kog无愧于他😲🅔🆑们lpl银河战舰的名号,5🐌人随时保持联动,视野拉满,严防死守,不给露出丝毫破绽📵。
不过随着🗕🛝🝛第3🞛🔵🅁条🏽🟢小龙刷新,两队到了不得不交战的时候。
kog再怎么防守,也不可能连🅌🅊放3龙给g。
那样的话等到23分钟左右,g完全可以用龙魂和大龙buff作为牵制的手段,拉扯到他们顾此失彼露出破绽。
第三条小龙,kog必须要争。
这条小龙直接决定了比赛会在30分🏤🜁⚳钟前🐸🄦⛟结束,还是有机会让蓝色方的kog将对局拖到🅷30分钟后的后期阶段决胜。