购买,付款,下载。
《幻想之战重制🝄🈫版》有两个定价,畅玩版是168🏎🙁,🄢豪华版是258。
对♾🎃🎙于乔梁这样的骨灰级⛊游戏玩家来说,当然是要购入豪华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正的骨灰玩家可以忍受游戏贵🟕🜾🇴,只要🏝🛀它物超所值。
开启下载之后,乔🗁梁看了一下游戏的容量以及下载的时间。
“30多个g,比《使命🙕与抉择》小很多🔑啊?”
“呃,🈺🃜不过《使命与抉择》里面强行塞了一部蓝光电影,可能占用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始💂🎿安装包🏎🙁里并没有塞下全部的蓝光电影,而只是塞下了前面的几个部分。
如果现在乔梁查看一下《使命与抉择》🏝🛀文🔑件夹的容量,就会发现这游戏实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重制版》⛊的30多个g里面还包括了原版客户端的内容。
其实在这些细节🝄🈫上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所⚥以他☾🅂🃭自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再度打开《使命与抉择》,一边玩🏝🛀一边等着《幻想之战重制版》🜭🅖下载完毕。
再度进入《🙛🖾使命与🗁抉择》,乔梁发现游戏的其他玩法也全都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》的时候,是不会出现标题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间⚫🔘🀸退出游戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第一次🙛🖾通关整个剧情之后,再次进入,才会出现标题画面。
在♾🎃🎙标题画面中分为几个不同🌈的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对战】、【创造模式】,还有【选项】和【🏋退出游戏】。
剧情模式就是再体验一遍剧情,只不过这次可以直接跳转到特定关卡。🆠🐺🄺
永♾🎃🎙恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族☝⛾☘,但难度会逐渐提升。
联网对战允许玩家与🏜🚿玩家、玩家与a🍕🇸🝔i进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选⚥项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平衡性可言,这💭🕁🆩个🇯🜄⛌联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然还是这个【创造🍕🇸🝔模🏝🛀式】。
之前《幻想之战》就曾经随游戏发布过编辑器,诞生了🂥🐼大量经典的rpg地图,《神启》也是从中💽🗙💽🗙孕育出来的。