之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司🄫🀤⚖一定的回报了,按理🖧说,再拉一笔投资应该不难。🏦🜙
可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前🄂🞁👍投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏🖗了🍋🆞🐫,这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单🐿机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,手游跟单机3A大作,这🂤🐯投入也不🗰是一个量级的。🎶🕧
做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术🐛水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可以🜝用一些重复玩法😻、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的🏫🜾研发经费相对比较省,那♽🍶是因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。
这条路已经被裴总走过了,严奇就🂤🐯只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来🅝🚪溜了一圈,恰好又看到严奇在座位😖🁙🆑上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这么👤🔕清楚了,就算游戏的细节没😖🁙🆑做出来,🁻🖟总该也得有个大方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严⚳🕟奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点🜝子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”
“没钱。”
李雅达愣了一下:“嗯?点子已经有了?♽🍶我看看。”
严⚳🕟奇侧身让开,李雅达随🖗手拉过来一🜝把椅子,查看《黍离》的设计稿。
看完之后,李雅达👤🔕一🝕挑大拇指:“🂤🐯可以啊!”
“我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目🐿前🎶🕧市面上没有这种类型的游戏。”
严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个点子不阉割地完整做出来,这研发经费少说也得一亿打底吧🅼?”