只见🃨刘大郎手一挥,会台液晶👩🋞🚝大屏幕⛶🞻🙗上就出现了星火-烈的第一批适配游戏名单,一共有七十六款。

    除了🃨2012年最火的几😴🅥款游戏外,星火-烈的游戏适配名单里还有2013年1月~5月即将发布的游戏。

    包括:天天酷跑、水果忍者、神庙逃⛶🞻🙗亡、👇🆬愤🀭怒的小鸟、地铁跑酷、植物大战僵尸、保卫萝卜等。

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    还有一些即将发布的🇺大型网游、⛎卡牌类游戏、横版格斗、多人角色扮演、以及一些著名大IP。🃷

    当然,名单里肯定还是以单机游戏为主,许多著名的大型手游,真正意义上是在2015年才出现⚏🐚⛾的。

    即便如此,密密麻麻的游戏名单,依旧吸引🀭了现场以及八个直播间里所有观众的目光,还是那句话,年轻人很少有不爱玩游戏的。

    星火-🟌🛭烈在预热宣传的时候⚲🕙,能吸引到的就是有游戏需求的年轻人,🕢🋖🙒其他人根本不会进直播间里。

    为了方便对比,星🚓💼🗌云科技还做了一个星火-烈和其他游戏手机的实时🕢🋖🙒游戏对比,差距是一目了然。

    最直观的感受就是游戏启动速度⛎,游戏画质以及游戏流畅度,既然游戏都一样,区别就只有手机:

    “星火-烈针对游戏进行了非常大的优化,为了保证🈕♵🌰最好的游戏体验,它的性能调🛤🞓📫度非常激进!”

    “从后台数据我们就能🉪🊇看到,在游戏时,友商产品CPU核心只调🔐⛖🚘用了两个小核,大核几乎🌽🄣⚾不动。”

    “而星火-烈在游戏时,骁龙801的四颗核心调用率超过了50%,游戏模式一键启动后,四个核心的调🉝🈕♶用率直接超过了72%!”

    “友商或许没有考虑到用户们的游戏需求,这点我表示理解,不过🔐⛖🚘星云科技认为,智能手机的出现,必将带动手游井喷式发展!”🁦🈄

    “除了名单上的七十六款游戏,我们还会在今年年底适配一千款手机🕢🋖🙒游戏,来满☓⚣足用户需求!”

    这句话一出,现场和直播😴🅥间的气氛已经达到了最顶峰,哪怕不打游戏,日📹☇常使用也没任何问题!

    6.🃨2寸大屏幕、25分钟充50%电的星云闪充、4000毫安电池、再加上看一眼就忘不掉的机🙔🊊甲风后盖。🍥

    除此之外,还有游🚓💼🗌戏模式、1300万像素和800万像素摄像头,唯一的缺🜘🂗点☓⚣就是没有指纹解锁。

    从哪一个方面看,星火-烈都已经达到了准旗舰,甚至🞡🕩🌏旗舰级别手机的水准,完☓⚣全称得上优秀产品!

    观众们兴奋之余,以为刘大郎即将宣布星火-🄤烈的价格时,刘大郎放出了压死骆驼的最后一根稻草:

    “我猜,一定会有人心里想,这台手机这👇🆬么优秀,却没有指🔓纹识别,到底是买🜘🂗呢,还是不买呢?”

    “星云科技身为一家高科技公司,怎么会连这种事都忘了呢?大家来猜一猜,指纹识别♭在哪里?”

    想什么来什⚩🔄么,🎛👲🌱刚在直播间说完没指纹解锁的🄤,立马被打脸了。

    于是,一群人盯着大屏幕😴🅥上缓慢旋转的3D星火-烈仔细观察,试图找出手机中的指🊥纹识别模组: