“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但语气十分坚🕛定。
“🅂行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,🅻的确是王子修心目中♥整套阵容的完美形态。
炼🅂金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名🕪英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技能一丢兵线消🀾失,对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的🜱🅹辅助有很多机会放养🔤🂥🐼ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚🆧👾🎚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏洞。
全🅂部选人锁定完成,g第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘♥娜;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解🀾说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上l🗥🝬pl赛场了吧?”解说盖亚好奇地🇹🝚问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛🕛季都没有见🃯到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时♖候,s10赛季则出现了野核时代;
虚🅂空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺手类🂩似,他在rank里的热度和人气非常高,⛾☞但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还🁚🆗是因为比赛和rank的节奏♄🅺不同🕛。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进🜯入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄🁵🎙造成更高威胁,🂦🐾长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天🍅🅯螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀🜯,手🙞🚯起刀落人抬走。
相比起来,赛场🀾的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经🆫济优势的刺客,🍅🅯秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。