炼金实验🀰🀚☺室和研究材料免费提供,保证充足,并且研究成员还有📺额外薪酬发放。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖👔励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能装载货车与传统畜力动🛀力🜱🆀优🌄化结合方案】
除了这两个外,还有两个提交🎮方😒🀱🀧😒🀱🀧案被夏火否决了。
一个是维恩申🔕🀠♲请🎹的🚴🗩【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动脑子想一想就知道😮🄱这两个有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际🛥情况。
而强力挖矿锄就更没谱了😮🄱,不知道的还以为要那让⚭🔩矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿🚰🗀😣洞整坍塌了,夏火📺毫不犹豫♓🈁🞤直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少⚭🔩,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增🇭🛳,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得🝛🞑更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的📎🙫🍘任务。
大量🀻🂁的粪肥必须即时🇭🛳取走,🂠🐌不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找🚴🗩到一个更便捷的处理方🌄法,提高市政效🇩率。
具体是什么方法,是改🛆🚌进发酵🎮池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答🀰🀚☺案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难度可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,🄕只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是🀻🂁所谓的一刀切,没🛆🚌有研究🎮成功就什么也没有。
总之,非常人性化,同时也是对研究人员付🕳🍩出的认可。
魔能装载货车和传统畜力优化运载模式是巨石商队罗拉提出来🝛🞑的。
罗拉心思细腻,是个乐于思考的商队头领,在提交这个申🇩请之前,他就对商队的运力提升想🍂🅑🅲过各种办法,并付诸实践。