正面战场的半人马军队一退,西北🝮🎥📈方向绕了一大圈,准备攻击狗头人阵地侧后方的那一🔄支半人马军队也很快就🍙🈝⚺退去了,因为他们发现,这里居然出现了牛头人士兵,虽然数量不多,但却表明,牛头人在右翼并没有闲着。
冈萨洛迅风再次出现在了普雷尔的身边,通告了后方的情况。雷克萨带领着支援而来的牛头人军队,以及一百名狗头人🅑🅲士兵,严密地防守着,那支偷袭的半人马军队没有占到太多的便宜就退走了。
普雷尔现在信心十足,原本他还觉得狗头人士兵们的表现会极其狼狈,事实上的确如此,很多第一次参与这样大规模📂战斗的狗头人士兵,连平日里训练的一🖜📛🛡半战斗技能都没有表现出来。
但是由于陷马坑的设置🇽🞁,狗头人火枪手立下了大功,他们🄏后期的发挥越来🄙♪越出色,再加上掷弹兵们连续的手雷攻击,成功地击退了半人马的进攻。
而且普雷尔惊喜地发现,在🏹🞾🙳他周围五十码范围内的狗头人火枪手,经过这一次大战,居然都升级了。
原本狗头人火枪手,只🇽🞁能算是一个兵种🈻🃟,而不是职业者,他们的个体属性在普雷尔看来,就是最为普通的狗头人平民。
但现在,在普🜏雷尔眼前的一名狗头人火枪手,他的🙖🐦状态在“观察之眼”的显示下,🃩是
“阿多夫深砂
锤石王国高戈氏族狗头人12岁
火枪手
技能掌握精准(被动)使用枪💑👋械攻击时,增加射击的命中,以及爆头的概率。
镇定(被动)增加面对敌人时的勇气,降低逃跑和🙖🐦慌乱的可能性。
近战格斗初级。
种族天赋矿石嗅觉对任何已知并接触到的矿藏有较为良好的嗅觉和☩勘探能🄙♪力,且挖掘矿石时节省50体力和耐力🝢。
耐久体力和耐力提高。
元素亲和对土元素有较好的亲和力。“
这意味着,阿多夫深砂已经算是一名精英级别的火枪手了,💸🖥🔭两个被动技能,对战斗力的提升可🎆🎴🕖谓是相当的大。
也就是说,系统同样默认了普雷尔的组队,他获得经验的同时,对队友们也有了一定的能力提升。五十码的范围,相当于第一道📾☷战壕和第二道战壕所有开枪、参战的火枪手,都得到了普雷尔的经验分享。
锤石王国一共就只有一百名火枪手,普雷尔这一次都带了出来,除了10名守卫在雷克萨身边的狗头人火枪手,其他90名火枪手全部升级晋阶了!
而那参战的五十名掷弹兵,同样也成功晋🙪🍐阶。
“诺克长须
锤石王国高戈氏族狗头人11岁
掷弹兵
技能掌握投掷掌握(被动🐡🁝)使爆破物🇷的伤害及影响范围增加1码,并增加命中几率。