见到这样的船长,edc几乎要吐了。
什么怪物啊!
大树首先要一点点攒个日炎撑属性守线,在发条卡尔玛面前,提🃲升魔抗和回血效果的振奋铠甲也是不可或缺的装备。
接下来,才能出兰顿抵抗小炮的暴击。
一系🝟🌛列前置堆下来,还真就不比船🅫🉤长能🅺抗太多。
当然,能抗一点算一点,效果不会是摆设。
围绕大🐬🂺📳龙视野争夺进行的一波团战,o确实顶住了伤害,还占据了一定上风,把肖凯闪现和⛘🚮🖮乌兹的治疗全部逼了出来。
但没过🐬🂺📳多🌻🄎☁久,肖凯凭借每次补刀多出的七枚金币👧🗾,率先把第四个大件买到了身上。
这件装备是……
狂徒铠甲!
此时🝟🌛的船长,具备一百七十🂀护甲,三🁃千五百生命值!
单看属性,其实并不坚挺。
sout使用的卢锡安已经有了破败黑切无尽黄叉,小召手上的🃲逆羽霞更是三暴击加轻语在身,只要找🝇🉂🄝到输出空间,几下就可以把肖凯打残。
可是,表面数据和真实坦度并不一样。
血手护盾约一千三,橘子回血是五百多,多出了整整一千🄵🁻八百点承伤空间。
加🀤上发条、卡尔玛双盾,就是两千两🁃百左右。
要解决肖凯,edc要在一轮控制中拿出近六千输🌍出。
发育到六🌻🄎☁神可以试试,三件半的时候绝无可能!
杀不掉,就必须计算脱战恢复!
第一波交🌻🄎☁手,双方各打五十大板🜾,互相交了交技能点了点前排各自🕓走开。
十几秒后……
大树和冲上来留人的🕋老牛还是残血,船长状态满了!
“这,这,这也太不讲道理了吧?”
蛙蛙解说多年,第一次碰到这种情况“roy思路很清晰,根本不用发条大招去尝试🖏👧拉脆皮,只是限制霞和卢锡安的输出环境,所有人盯着大树打。”