作为打野,我们在打rank📝🛲的时候经常会遇到这样的一种情况。

    那就是对面入侵自家🖡野区,我在和对🐏⚛💈面打野打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打赢了,没等到队友的支援,却等到了🇆🖖💫对面的支援。

    这是最气的。

    线上的人跟一群瞎子似的,不仅压线被抓,甚♒🇵🜾至连自家野区来💴🖇🐢人了也不过来帮忙,对线像是一群死人,有时候真的会忍不住觉得自己这么努力有什么用?孤儿队友不配赢。

    但这种情况在职业比赛里却很难遇到,除非是自己🋆🗈🙬线🃯🛗上的队友💴🖇🐢判断这一波没法打,干脆就不支援了,不然一定会去支援的。

    毕竟是五个人坐在一起,又能够用耳机语音进行沟通,🞗🔕🀞不会出现路人局那种线上盲僧的问题。

    而这一把就是如此。

    卡萨丁其实在蝎子被抓后第一时间就往🋘🙦🌪野🇢🚐💡区赶,只是蝎子死得太快,🗃🙀还没赶到蝎子就被秒了。

    没办法。

    我们要知道当时螳螂🖡的q技能伤害在孤立无援的情况🃯🛗下可是一爪子100(20ad)🌋的伤害。

    这意味着螳螂在3级,🔸🅛大概83点攻击力(螳螂基础攻击力是531,3级是624再加符文天赋208左右。),一个1级q🚒💴能造成260点物理伤害🏥🜐。

    甚至还不止。

    因为💥📾天赋里有一个浩劫,提高2输🍼🍗出。有个武器专精,增加8护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子🌮🂞手,对低于50血量的敌人多造成5伤害。

    即便是扣掉蝎子的护🖡🖡甲减伤,一个q最少能打20🋆🗈🙬0的血量以上,前期3个q是真的能秒人的。

    而小龙虾杀蝎子则总共用了不到5秒钟🋘🙦🌪的🇢🚐💡时间♒🇵🜾,一个e,一个w,四下平a两个q。

    本来正常平a的话5秒钟是a不出四下的,但aq🋆🗈🙬a却可以利用q取消平a后摇做到a两下,类似于锐雯的aqa。

    也因此小龙虾在极端的时间内就把蝎子击杀,即便🋆🗈🙬卡🃯🛗萨丁和锐雯也第一时间过来,依旧🌋来不及支援到位,眼睁睁地看着蝎子被击杀。

    卡萨丁从自🏺家塔里左侧通道过来,云洛阳则从中路🋆🗈🙬一塔前左侧通道过去。

    上路距离稍🏺微远一点,不过由于兵线被腿哥压到塔下,所以锐雯是从自家上路一塔往野🌋区走。

    总得来说🙈🈚,🏺不管怎么样卡萨丁和锐雯一定是要比🐤云洛阳和腿哥先赶到战场的。

    这是c九经过判断觉得可以打的一波。

    因为螳螂没有闪现,大前期e技能cd长达20多秒,锐雯和卡萨丁走过去大概需要10秒左右,所以抓到螳螂的时候,螳螂是一定没🚚📽有🄮🀼🂉位移技能的。

    只要直接把螳螂秒掉,锐雯和卡萨丁身后的狐狸与鳄鱼哪📼☢怕过来也已经鞭长莫及,到时候锐雯和卡萨丁走已经走了。

    算盘打得倒是不错,但艾瑞克和海掌门依旧🄛♵低谷了小龙虾的🄼杀心。