攻城长梯宽窄虽不一,但梯阶大抵类同,🆢都不是圆梯,而是削成了方的。正如剑柄,剑柄要麽扁的,要麽就🚑💬跟刘备的雌雄剑一样,是多棱状的,而没有圆柄一说,攻城梯梯阶也是如此,梯阶若圆,容易脚滑,攻城🟌之时,攻城士脚下一滑,一个耽误,就是伤亡。
宽窄不同的攻城梯,除梯阶都是方的这一相同点以🙐🉣外,第二个统一的地方,则是梯阶间距大致都一样。
梯阶大概🎈🏆🗵是👠🏕梯子对爬🎃🎙梯速度影响最大的一个因素了。
梯阶若是太宽,则攀缘向上之时,要麽手难以借力,要麽脚一大步跨上去非常吃力,梯阶🀠♲过大,非常影响攻城之士的攀爬速度。🏋
而梯阶如果过小,则手脚憋屈,动作别扭,同样影响攀爬。再有一点,攻城梯🅤🈤结构简单,两根主轴就是两根棍,一点难度没有,难度和工序全在梯阶上。攻城梯梯阶如果太🞐密,则等於是加大了制作难度,制作复杂了不说,还反而影响攀爬效率,吃力不讨好。
梯阶小小一处,看似不重要,实则是攻🅾🌎城梯这一简单🐿🅥🈦器🅀🃠械最重要的地方。
最恰当的梯阶间距和不恰当的梯阶间🄂🝽距,人员攀爬速度,是🌼🄙♧两倍以上的差距。
两倍以上的差距意味着什麽,意味着好梯子十秒可以从底部爬到顶部,而梯子间🃗距不合理的梯子,从底爬到顶端,得十五秒。
如此一来,两种梯子,攻城人🜟🃚😓力☪🂑投放效率,就是五成的差别。
而攻城之时,人力投放速度,是破城关键。
小小一梯阶,就能提高百分之五十的人🅾🌎力投放速度,这是何等的优势,毫不过分的说,梯阶间🍴🌏♪距足能影响攻城成败。
至於攻城梯梯阶间距多大为最合适,梯阶间距多大时,可有最快的人员攀爬速度,李孟羲也不知道,没认真实验过。他只是曾让木匠鲁犁随便找了几架梯子爬了一下,让鲁犁觉得哪个感觉爬的快,就用哪个梯子上的梯阶间距作为模板。
这个模板的尺寸,大约是一尺一。
尺和厘米🎈🏆🗵单位的兑换,李孟羲也不知道该怎🌁🟖麽兑换,他的感觉,一尺大概三四十厘米的样🀠♲子。
木匠营此次制作的五十架攻城梯,梯阶间距全都大致一尺,🌼🄙♧这是初步的量化标准。🕖
其实🐷🄝有关梯阶,还有一处对速度有影响的地方,梯阶从上到下尽可能要完全等距。
去过景区的应该会有如此经历,上下景区台阶的时候,走着走着脚下会突然绊一下,⛬🝞而在摩天大楼等场合,楼梯一样也多,却不会突然脚绊,这是♷为何?
因为,人🎈🏆🗵🎈🏆🗵有身T平衡自我调控🜟🃚😓的能力,走着梯阶高度一样的楼梯,走了一截,不用往下看,脚自动就抬到合适的高度,刚好跨上台阶。
这便是,身T记忆已经熟⛷🟀悉了楼梯高度,大脑⛄🗻♐自动做出了JiNg准🝾的反应。
因此🐷🄝,若走十几阶楼梯,这十几阶楼梯高度全都一样,突然出现一阶高度有明显偏差的梯阶,身T动作还按本来的身T记忆做出反应,肯定不适应,肯定绊脚。
反应在外在,就是景区的石头台阶不够标准,高低🙐🉣落差🅀🃠不一,容易走着🚢🕁走着平衡被打乱。
而摩天大楼的楼梯,规😴🅣🈕格完全一样,不会失衡绊脚。
用於攻城梯之中,攻城梯长八丈,假设有梯阶三十,这🅀🃠三十阶阶梯假设前二十四阶间距都一样,偏偏第二🙂十五阶,猛然高了或者🏋低了一截。
那麽,在攻城之时,刀盾士☢🁂还要举盾防着上面的箭雨,还要眼观六路耳听八🎂🎎🏿方的赶紧往上爬,留在脚下的注意力没多少。