&🁛🆜nbsp   虽然很多玩家🂎🍧都吐槽,回合制无聊,国产游戏厂商就知道做回合制,国产游戏舍不得钱因为回合制省钱。
 &n🚴🗧bsp  但很多时候做回合制是很无奈的选择,不是因为游🖜戏玩法这些东西,而是回本的问题。
    🖻🗵☚一款以国内为市场的游戏,尤其是单机游戏这种无内🅲购的项目,如🂹果当其成本超过000万的时候,几乎是很难在游戏这个项目上收回成本的。
    而想要做那种效果出众的a🚩🖄rpg💴开放武侠世界?
  &🚄🐺🄽nbsp 技术?
  ☐⚇🏎  这个当然有,国内的高技术人才并不少,包括华夏育碧,华夏ea中,有很多的大牛,甚至当初在育碧为波斯王子做时之沙的优化团队,还获得过国际上的技术提名,而那个优化团队就是由国内技术人员组成的。
    如果网元将战略扩充到海外市场,那么投入大量资金,包括请外包技术🟐🜐团队,完全可以做一款优秀的arp🖼🗻g游戏,但出于某🄦些不能明说的原因,网元的游戏战略就是华夏文化特点的游戏。
&nbs🜀⚩p&nbs😹🆔🏐p  这就代表着网元必须要放弃海外市场,研发半即时制游戏,同时积累团队的经验,为下一款作品做准备,这是最合适的方法了。
  &🚄🐺🄽nbsp 同时大概在月底的时候,楚河也收到之前孟宪生说的那件事情了。🂹
&nbs🜀⚩p   下个月中旬,将在中旬召开一次华夏游戏会议,其中就包括审核机构的改动。🚚🔀
    不过跟以往一样,楚河将事情全部推给了公司的🝔🔹高层,让其代替天河网络前去参加🐒⚼,至于言论什么的肯定不会发表,就是一个字混。
  &nb🝀sp 你们怎么说,天河网络怎么做呗。
&nb🂻🔂sp   这也不是第一次了💿。
 🎄🎣💸 &nb🝀sp 相比较在京城召开的这一个会议,楚河更感兴趣的是在🔣洛杉矶的一个tgo的业界峰会。
    由任天堂、ea、索尼、微软还有育碧,等业界大佬牵头举办的业界峰会,将邀请全球各大厂商以及游戏作者,携带他们的游戏参加此次峰会,进行游戏的交流。
  ☐⚇🏎 &nb🐳sp其中包括游戏奖项的评选🌥,以及游戏方面的展示。
 &nbs😹🆔🏐p 🝨 几乎是🏋😤全球知名的厂商,都接受到了这一次的邀请。
    虽然对外的口号是打着游戏交流跟厂商企业交🍁🅋流的口号,但不难看出大规模的宣传,还有邀请的一众牛逼哄哄的厂商,这个刚成立的tgo业界峰会是想要将自己打造成一个权威性的活动。
  &🚄🐺🄽nbsp 分蛋糕,排排坐,虽然没有说,但这一次的tgo显然是有这样的意思。
    而天河网络显然也有资格能够进入💴其中这🈀🞙里面了。
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