7月7日。
早上。
张扬起床的第☏一件事,就是☗看🁖🅯自己两款游戏的下载量。
《沙漠自行车》的总下载量终於突破七万了🕚🎊!
可惜……
潜力已经耗尽了。
虽然每天都有下载🆀🌚量,但基本都是几十几十地增加…🌌…
《狂扁草泥马》总下载量突破十三万。
现在增速非常慢,各方面的数据都提示着这款游戏的潜力基🚝🔖本上已经接近极限了🕒🉂🄣。
当然,这和盛腾科技是不能b的,盛腾科技的《人间杀器》总下载量依旧排在第🕒🉂🄣一,已经朝着二十三📀🗭万冲刺……
又缔造了一个单机游戏下载量的纪录。
“盛腾科技还是牛b啊,☯🂸📣不愧是背靠Q狗♯……”
“……”
张扬感慨了一阵,然💠📌🙠後拿出手机看了一眼公司账🝛户里的余额🚝🔖。
十三万!
这个数据让张扬有些欣慰。
当然,他并没☏有沉浸在这个数据的喜悦里面,反而默默地看了🔬一眼天边的朝yAn📧🝌。
不够。
还远远不够。
半晌後,他站起来看着房间里的简📜陋的装饰,顿时陷入了深思。
事实上,他面临一个问题。
那就是新游戏的制作问题。
新游戏,虽然☏是单机游戏,但不可能是《沙漠自行车》和《狂扁草泥马》这样容量较小的小游戏了🙫🍖。
单单目前公司的几个人肯定努力肯定不够。