裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博🈒♕🈐所没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑📣补。
裴谦让做什么,他就老老实实地去做什么,不求有🎱功,但求无🐤🁶过。
不过这也带来🚰🖿😔了一个问题,就是进取心不足。🔟🁷
就比如这次的规划,这花的钱怎么看🏜🚽😴都太⚴🕨少了。🂆🌢
在定价已经确定的情🁫况下,当然是花🏜🚽😴钱越多越好🂆🌢啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》,新地图场景加三⚴🕨套太少了,加十套。🐤🁶”
“《鬼将》只🚰🖿😔更新了十个武将,也🔂太少了,来五🂆🌢十个。”
“《游戏🀾制作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同🙧🌯🂧价位的大佬,然后工🇴🜰🅲时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模☢式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把新枪。”
“就这么定了,抓紧时间开始制作,争取在6月18🃮🛉号之前更🐤🁶新🝚。”
吕明亮有点懵逼。
他定🕱🍝🉃的更新内容少,主要是担心d🔂l卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照🕱🍝🉃吕🇪🛕明亮的规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》🙟来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦这☡直🚰🖿😔接就变成🈒♕🈐了出十套,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼🕱🍝🉃将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3🎱000块钱。现在🙧🌯🂧阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给🝒,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一🕱🍝🉃套武将卖5🃎🖬块钱,也就意味着卖出☢去十万套,才能收回成本。