裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明🟊亮具备黄思博所没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么,他就老老实实地去做什么,不求有功,🙾但求无过。
不🝌过这也带来了一个问题,就是进取心不足☼🄲。
就比如这次的规划,📁🗹☸📁🗹☸这花的钱怎🂺么看都太少了。
在定😻🆢价已经确定的情况🝨🍯下,当然是花钱越🁞多越好啊!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路📁🗹☸》,新地图场景加三套太♀🅓少了,加十套。”
“《鬼将🟊》只更新了📁🗹☸十个武将,也太少了,来五🜌十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能🙾跟以前的这套是同一级别呢?”
“阮😻🆢光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个🞬新场景,再加三🜦个新角色、十把新枪。”
“就这么定🁏🄳了,抓🂈🌳紧时间开始制作,争取在6月18号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他🝌定的更新内容少,主要是担心dl卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照吕明🟊亮的规🁷划,更新内容的🂺投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公📁🗹☸路》来说,2万一个场景模板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的d🃍🖥🔰l才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套,这下就得卖♀🅓出40万套dl才能回本了…🍁🅉🄮…
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建来⛢做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价🜦涨了,收费自然也高了,裴总🅄🄁又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也⚾🗀😠得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这🝌一套武将卖5块🂈🌳钱,也就意味着卖出去十万套,才能收回成本。